74%
Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution
Generi:
Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical, Card & Board Game
Piattaforma:
Nintendo GameCube
Negli Episodi I e II di Phantasy Star Online, l'astronave Pioneer 2 è arrivata sul pianeta disabitato Ragol nella speranza di colonizzarlo in risposta al fallimento dell'ecosistema del pianeta natale Coral. Nell'Episodio III, il Pioneer 2 rimane in orbita sopra Ragol, ma non ha ancora iniziato la colonizzazione. Le lotte interne al governo del Pioneer 2, che nel frattempo ha ottenuto l'indipendenza da Coral, oltre allo sfruttamento delle risorse del pianeta, impediscono la colonizzazione.
Il governo di Pioneer 2 spera anche di sfruttare il "germe", una sostanza misteriosa scoperta sul pianeta, che utilizza per alimentare la "tecnologia C.A.R.D.", sviluppata di recente e utilizzata per immagazzinare oggetti come le armi sotto forma di carte e consentirne un uso molto più efficiente.[1] C.A.R.D. è l'acronimo di "compressed alternate reality data". Il gioco può essere giocato sia nel "Heroside" che nel "Darkside". Gli "Heroside" sono funzionari nominati dal governo, che prendono ordini dal governo per esplorare, ricercare e catturare gli Arkz, una fazione antigovernativa. I "Darkside" sono gli Arkz, fondati da un uomo conosciuto solo come Red. Gli Arkz cercano di intercettare e distruggere i piani del governo per lo sfruttamento del pianeta. Si oppongono inoltre all'uso della tecnologia C.A.R.D. a causa della sua imprevedibilità e della mancanza di una completa comprensione del germe. Tuttavia, utilizzano una versione rubata della tecnologia per poter competere con Heroside. Entrambe le parti cercano anche di individuare la "Grande Ombra", che si ritiene essere la fonte del germe.
All'interno delle due fazioni, ogni personaggio ha i propri obiettivi e le proprie aspirazioni, e giocando nei panni di alcuni personaggi in battaglia si scopriranno diversi aspetti della storia. Una volta completate entrambe le parti della storia, una dopo l'altra, si scopre che il governo, mentre sperimenta il germe per la tecnologia dei cloni, sta cercando di creare dei biosoldati con il materiale genetico delle gemelle decedute di Red. Il boss finale di Heroside è un clone mutato e rifiutato di Pollux. Il boss finale del Darkside è un clone mutato rifiutato dell'altra gemella, Castor. Dopo aver completato le trame e le relative battaglie contro i boss, c'è una battaglia finale con la fonte del germe, Amplam Umbra. Una volta distrutta la fonte, il Pioneer 2 atterra finalmente su Ragol e inizia la colonizzazione del pianeta.
Il governo di Pioneer 2 spera anche di sfruttare il "germe", una sostanza misteriosa scoperta sul pianeta, che utilizza per alimentare la "tecnologia C.A.R.D.", sviluppata di recente e utilizzata per immagazzinare oggetti come le armi sotto forma di carte e consentirne un uso molto più efficiente.[1] C.A.R.D. è l'acronimo di "compressed alternate reality data". Il gioco può essere giocato sia nel "Heroside" che nel "Darkside". Gli "Heroside" sono funzionari nominati dal governo, che prendono ordini dal governo per esplorare, ricercare e catturare gli Arkz, una fazione antigovernativa. I "Darkside" sono gli Arkz, fondati da un uomo conosciuto solo come Red. Gli Arkz cercano di intercettare e distruggere i piani del governo per lo sfruttamento del pianeta. Si oppongono inoltre all'uso della tecnologia C.A.R.D. a causa della sua imprevedibilità e della mancanza di una completa comprensione del germe. Tuttavia, utilizzano una versione rubata della tecnologia per poter competere con Heroside. Entrambe le parti cercano anche di individuare la "Grande Ombra", che si ritiene essere la fonte del germe.
All'interno delle due fazioni, ogni personaggio ha i propri obiettivi e le proprie aspirazioni, e giocando nei panni di alcuni personaggi in battaglia si scopriranno diversi aspetti della storia. Una volta completate entrambe le parti della storia, una dopo l'altra, si scopre che il governo, mentre sperimenta il germe per la tecnologia dei cloni, sta cercando di creare dei biosoldati con il materiale genetico delle gemelle decedute di Red. Il boss finale di Heroside è un clone mutato e rifiutato di Pollux. Il boss finale del Darkside è un clone mutato rifiutato dell'altra gemella, Castor. Dopo aver completato le trame e le relative battaglie contro i boss, c'è una battaglia finale con la fonte del germe, Amplam Umbra. Una volta distrutta la fonte, il Pioneer 2 atterra finalmente su Ragol e inizia la colonizzazione del pianeta.
Rilasciato il 27/11/2003
Sintesi:
Un gioco di ruolo online a turni per Nintendo GameCube. Ambientato nell'universo di Phantasy Star Online, è possibile unirsi all'Eroe o al Lato Oscuro utilizzando carte con armi o creature tratte da Phantasy Star Online Episodes I e II.
×