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Power Drift
Generi:
Arcade, Racing
Piattaforme:
DOS, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST/STE, TurboGrafx-16/PC Engine, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Arcade, Sega Saturn, MSX
Avete mai desiderato gareggiare ad alta velocità con le dune buggy su una varietà di tracciati? Power Drift è un gioco di corse arcade che vi dà la possibilità di farlo.
Ci sono 5 tracciati tra cui scegliere, ognuno con 5 tappe. I tracciati spaziano dalle città ai deserti, fino ai tracciati sull'acqua. Ci sono anche 12 piloti tra cui scegliere, da uomini d'affari a skinhead e mohicani.
Il buggy ha 2 marce, alta e bassa. Una volta che il semaforo diventa verde, basta tenere il pedale sul metallo. Dovrete posizionarvi al terzo posto o più in alto per passare alla fase successiva. Fate attenzione a non urtare altri buggy o oggetti sulla strada. Anche se il vostro buggy può subire danni, le collisioni vi rallenteranno.
Se riuscite a completare tutte e 5 le fasi di un livello, vi verrà presentato un livello bonus.
Ci sono 5 tracciati tra cui scegliere, ognuno con 5 tappe. I tracciati spaziano dalle città ai deserti, fino ai tracciati sull'acqua. Ci sono anche 12 piloti tra cui scegliere, da uomini d'affari a skinhead e mohicani.
Il buggy ha 2 marce, alta e bassa. Una volta che il semaforo diventa verde, basta tenere il pedale sul metallo. Dovrete posizionarvi al terzo posto o più in alto per passare alla fase successiva. Fate attenzione a non urtare altri buggy o oggetti sulla strada. Anche se il vostro buggy può subire danni, le collisioni vi rallenteranno.
Se riuscite a completare tutte e 5 le fasi di un livello, vi verrà presentato un livello bonus.
Rilasciato il 01/08/1988
Sintesi:
Power Drift è un gioco di corse su kart pubblicato nelle sale giochi da Sega nel 1988. Tecnologicamente più avanzato rispetto ai precedenti giochi di corse 2.5D di Sega, come Hang-On (1985) e Out Run (1986), in Power Drift l'intero mondo e la pista sono costituiti da sprite. L'hardware aggiornato della Sega Y Board consente di ruotare i singoli sprite e lo sfondo, anche in scala, rendendo le immagini più dinamiche.Progettato e diretto da Yu Suzuki, il gioco è stato un successo di critica e commerciale al momento dell'uscita nelle sale giochi. Successivamente è stato portato su vari home computer in Europa da Activision nel 1989, seguito da una versione per PC Engine pubblicata in Giappone da Asmik Ace nel 1990. Non è stato pubblicato su console Sega fino all'uscita di Sega Ages per Sega Saturn nel 1998.
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