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Sam & Max Hit the Road
Generi:
Adventure, Puzzle, Point-and-click
Piattaforme:
PC (Microsoft Windows), Mac, Linux, DOS
Sam e Max, i Freelance Police, sono due personaggi dei fumetti creati da Steve Purcell, che agiscono come detective privati e vigilanti. Sam & Max Hit the Road segue la coppia in un caso che li porta dal loro ufficio a New York City attraverso gli Stati Uniti. Il gioco inizia in modo simile a molte storie a fumetti, con Sam e Max che ricevono una telefonata da un commissario invisibile e inascoltato, che dice loro di recarsi a un luna park nelle vicinanze.[7] Al luna park, i proprietari dicono loro che la loro attrazione principale, un bigfoot congelato di nome Bruno, è stata liberata ed è fuggita portando con sé la seconda attrazione, Trixie la ragazza dal collo di giraffa.[8] Sam e Max partono alla ricerca di Bruno e Trixie e li riportano indietro. Mentre indagano sul luna park, scoprono che Bruno e Trixie sono innamorati e che Trixie ha liberato Bruno. La polizia freelance lascia il luna park per seguire gli indizi in varie trappole per turisti in tutto il paese, come la palla di spago più grande del mondo, un vortice controllato da giganteschi magneti sotterranei e le strutture per il bungee jumping sul Monte Rushmore.
Rilasciato il 01/11/1993
Sintesi:
Sam & Max Hit the Road è un videogioco di avventura grafica pubblicato da LucasArts durante l'era dei giochi di avventura dell'azienda. Il gioco è stato originariamente pubblicato per MS-DOS nel 1993 e per Mac OS nel 1995. Una riedizione del 2002 ha incluso la compatibilità con Windows. Il gioco si basa sui personaggi dei fumetti Sam e Max, i "poliziotti freelance", un cane antropomorfo e un "coniglio ipercinetico". I personaggi, creati da Steve Purcell, hanno originariamente debuttato in una serie di fumetti del 1987. Basato sul fumetto del 1989 Sam & Max On the Road, il duo si occupa del caso di un bigfoot scomparso da un vicino luna park, viaggiando in molti siti turistici americani per risolvere il mistero.
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