Sanvein

Genere: Shooter
Piattaforma: PlayStation
Sanvein è uno sparatutto top-down dal ritmo incalzante in cui il tempo è fondamentale e ogni momento conta. Il computer principale della colonia spaziale autosufficiente Utopia, chiamata St. Schutz, è andato in tilt. L'obiettivo del gioco è fuggire da Utopia.

Il gioco si svolge in modo molto diverso da un normale sparatutto spaziale. Ogni "piano" è costituito da una serie di stanze interconnesse e il giocatore può scegliere una stanza adiacente a quella che ha liberato. Per ogni stanza adiacente che il giocatore ha liberato, la sua potenza di fuoco in quella stanza sarà maggiore. Ogni piano ha una serie di stanze boss con un nemico molto più grande e pericoloso, ognuna delle quali deve essere eliminata per completare il piano. C'è anche un'arma più potente che si ricarica dopo l'uso.

Nel frattempo, un rigoroso timer fa il conto alla rovescia. Quando il giocatore viene colpito, invece di morire o subire danni, perde tempo sul timer. L'unico modo per ottenere più tempo è sconfiggere un boss, quindi il giocatore deve trovare un equilibrio tra l'eliminazione delle stanze per ottenere una maggiore potenza di fuoco e l'eliminazione dei boss per ottenere più tempo.

Rilasciato il 30/03/2000

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