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Shining Force

Generi: Strategy, Turn-based strategy (TBS), Role-playing (RPG), Puzzle
Piattaforme: PC (Microsoft Windows), Mac, iOS, Linux, Wii, Sega Mega Drive/Genesis, Game Boy Advance
Il gioco si apre nel Regno di Guardiana, nella terra di Rune. Il protagonista, Max, viene inviato in missione per impedire a Darksol, che comanda le orde di Runefaust, di aprire il Sentiero Splendente e resuscitare il Drago Oscuro. Lungo il cammino, Max recluta una serie di alleati che si uniscono alla Shining Force. Ad opporsi alla Shining Force ci sono nemici come Kane e Re Ramladu, entrambi corrotti da Darksol. Alla fine Max forgia il leggendario Chaos Breaker e lo usa per raggiungere il Castello degli Antichi, dove Darksol intende resuscitare Dark Dragon.

Rilasciato il 20/03/1992

Sintesi:

Shining Force è un gioco di ruolo tattico a turni. Le battaglie si svolgono in griglie quadrate e ogni unità occupa 1 casella. Le unità possono appartenere a uno dei due schieramenti: alleati (controllati dal giocatore) o nemici (controllati dall'IA del computer). Ogni unità può muoversi fino a un numero fisso di caselle lungo il campo di battaglia, determinato dalla sua statistica di movimento. A seconda della sua posizione rispetto ai nemici e agli alleati, un'unità ha anche la possibilità di attaccare, lanciare un incantesimo, usare un oggetto, cercare (se adiacente a uno scrigno) o rimanere senza fare nulla, tutte operazioni che concludono il turno dell'unità. Alcuni comandi, come equipaggiare o sganciare oggetti, non contano come azioni e il turno del personaggio può continuare. L'ordine dei turni è determinato dal punteggio di agilità dell'unità e da un seme casuale. Le unità possono usare azioni offensive, come attacchi fisici o magie offensive, solo su unità appartenenti all'altro schieramento e possono usare azioni di supporto, come magie curative, magie di potenziamento delle statistiche e oggetti, solo su unità appartenenti allo stesso schieramento.

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