Skyrim: Very Special Edition
Genere:
Role-playing (RPG)
Questa Very Special Edition di The Elder Scrolls V: Skyrim è un gioco a controllo vocale gratuito per Amazon Alexa che non è un porting completo del gioco originale, ma piuttosto una versione semplificata che permette al giocatore di diventare Dragonborn in questa storia narrata. I luoghi di Skyrim, le creature, i mostri, le azioni, sono tutti presenti ma con una limitazione su come si può interagire con loro e in quale veste.
Il giocatore inizia inizialmente con un personaggio di livello 1. Durante il viaggio in Skyrim molti personaggi chiederanno l'aiuto del giocatore. Sia che i loro beni siano stati rubati dai banditi, sia che qualche mostro pericoloso abbia bruciato il loro villaggio e così via. Il giocatore può accettare tutte le missioni o semplicemente rifiutarle e continuare ad andare avanti. Accettando la missione, la storia vi porterà a recuperare qualche oggetto e ad affrontare il prossimo cattivo. La storia vi permetterà costantemente di scegliere il vostro percorso, chiedendovi quale strada volete intraprendere, se quella più pericolosa ma più veloce, o quella più sicura ma più lunga. Il viaggio del giocatore si fermerà nel momento in cui un avversario (un bandito, un mostro, un soldato nemico, un drago, ecc.) bloccherà la strada da percorrere. In quel momento inizia la battaglia. Ci sono tre tipi di attacco: usare un'arma (spada, mazza o qualsiasi altra arma equipaggiata), gridare la lingua del drago o lanciare un incantesimo. Non c'è una selezione di armi, grida o incantesimi, ma il giocatore usa ciò che ha equipaggiato o ciò che serve meglio allo scopo. Alla fine di ogni missione ci sarà una battaglia contro un boss.
Il giocatore inizia inizialmente con un personaggio di livello 1. Durante il viaggio in Skyrim molti personaggi chiederanno l'aiuto del giocatore. Sia che i loro beni siano stati rubati dai banditi, sia che qualche mostro pericoloso abbia bruciato il loro villaggio e così via. Il giocatore può accettare tutte le missioni o semplicemente rifiutarle e continuare ad andare avanti. Accettando la missione, la storia vi porterà a recuperare qualche oggetto e ad affrontare il prossimo cattivo. La storia vi permetterà costantemente di scegliere il vostro percorso, chiedendovi quale strada volete intraprendere, se quella più pericolosa ma più veloce, o quella più sicura ma più lunga. Il viaggio del giocatore si fermerà nel momento in cui un avversario (un bandito, un mostro, un soldato nemico, un drago, ecc.) bloccherà la strada da percorrere. In quel momento inizia la battaglia. Ci sono tre tipi di attacco: usare un'arma (spada, mazza o qualsiasi altra arma equipaggiata), gridare la lingua del drago o lanciare un incantesimo. Non c'è una selezione di armi, grida o incantesimi, ma il giocatore usa ciò che ha equipaggiato o ciò che serve meglio allo scopo. Alla fine di ogni missione ci sarà una battaglia contro un boss.
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