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Super Street Fighter II Turbo

Genere: Fighting
Piattaforme: DOS, Amiga, Dreamcast, Arcade, 3DO Interactive Multiplayer, Amiga CD32
Super Street Fighter II Turbo, pubblicato in Giappone come Super Street Fighter II X: Grand Master Challenge, è un gioco di combattimento competitivo pubblicato per le sale giochi da Capcom nel 1994. È il quinto capitolo della sotto-serie Street Fighter II, dopo Super Street Fighter II: The New Challengers. Come il suo predecessore, girava sull'hardware CP System II.

Super Turbo introdusse diverse nuove meccaniche di gioco non presenti nelle versioni precedenti di Street Fighter II, tra cui l'aggiunta delle Super Combo e delle combo aeree. Introdusse anche il personaggio segreto Akuma, che sarebbe diventato un personaggio ricorrente nei successivi capitoli di Street Fighter e in altri giochi di combattimento Capcom.

Super Turbo è stato originariamente portato su 3DO Interactive Multiplayer, seguito da PlayStation e Sega Saturn (con il titolo Super Street Fighter II Turbo: The Ultimate Championship) come parte della Street Fighter Collection, e per il Dreamcast in Giappone con il titolo Super Street Fighter II X for Matching Service. Un remake del gioco è stato pubblicato per PlayStation 3 e Xbox 360 con il titolo Super Street Fighter II Turbo HD Remix.

Rilasciato il 23/02/1994

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