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The Room Two
Generi:
Puzzle, Indie, Point-and-click
Piattaforme:
PC (Microsoft Windows), Nintendo Switch, Android, iOS
La storia del gioco riprende quella del titolo precedente, in cui il giocatore è intrappolato in una misteriosa dimensione basata sul Null e segue le tracce di un conoscente (noto solo come "A.S.") che ha scoperto queste scatole basate sull'elemento Null, che le dota di proprietà soprannaturali. Attraverso una serie di appunti, A.S. rivela di essere stato intrappolato in questa dimensione: ha trovato stanze collegate ad altre che sono entrate in contatto con il Null, il materiale che deforma la realtà intorno a queste stanze autonome, ma le collega tra loro. Il passaggio è possibile solo quando il puzzle viene risolto, rivelando un pezzo di Null che, se osservato con l'oculare del giocatore, rivela la porta successiva. Le lettere dell'amico dicono al giocatore-personaggio di attraversare rapidamente ogni stanza, avvertendo del rischio di pazzia per chi vi è esposto troppo a lungo. A.S. rivela di essere ormai troppo avanti per trovare una via di fuga. Mentre lavora in una delle stanze, il giocatore scopre il corpo di A.S., che è rimasto intrappolato nelle stanze per molti anni a causa dello strano scorrere del tempo all'interno di Null. Una volta completata la stanza finale, il giocatore trova l'uscita che lo riporta alla casa in cui è iniziato il primo gioco, ma è inseguito dai viticci di un'entità malvagia che utilizza il Null. Il personaggio del giocatore riesce a fuggire dalla casa in tempo, mentre i viticci fanno implodere parti della casa, portando via con sé il passaggio a Null.
Rilasciato il 12/12/2013
Sintesi:
The Room Two continua il viaggio nel tempo del suo predecessore, ampliando al contempo in modo significativo il suo esclusivo gameplay di rompicapo. Seguite le tracce di lettere criptiche di uno scienziato enigmatico conosciuto solo come "AS" in un mondo avvincente di mistero e di esplorazione tattile.
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