75%
The Sims 2
Generi:
Strategy, Role-playing (RPG), Simulator
Piattaforme:
PC (Microsoft Windows), Mac
Il gioco inizia a livello di quartiere. Qui è possibile creare un complesso residenziale da zero o iniziare con uno dei tre quartieri già pronti, ognuno con un proprio tema. Da lì, si sceglierà una casa e una famiglia di Sims da controllare. I Sims hanno aspirazioni, desideri e paure. I desideri e le paure sono le cose quotidiane che occupano la loro mente, come il desiderio di vedere gli amici o di sposarsi e la paura della morte o di essere rifiutati per un bacio. Se si soddisfano i loro desideri, diventano più efficienti nel completare i compiti assegnati. Se si realizzano le loro paure, i Sims diventano letargici, irritabili e non rispondono ai vostri comandi. Le aspirazioni sono le cose più importanti, come creare una famiglia, diventare ricchi e acquisire conoscenze. Se riuscite in questo intento, potrete acquistare per il vostro Sim strani regali per migliorare la sua vita, come un albero dei soldi che paga i dividendi o un refrigeratore d'acqua "fonte di giovinezza".
Naturalmente, non sareste in grado di destreggiarvi in tutto questo se non fosse per il miglioramento dell'opzione "Libero arbitrio", che rende più facile per i Sims soddisfare le loro esigenze di base. L'intelligenza artificiale del gioco è notevolmente migliorata: non accenderanno più la radio proprio quando un membro della famiglia sta andando a letto ma, stranamente, ogni tanto metteranno i piatti per terra.
Un altro grande cambiamento nella serie è il concetto di durata della vita. Ora i Sims nascono con i tratti dei loro genitori, le famiglie crescono e i Sims invecchiano. Questo non solo va di pari passo con le aspirazioni (crescere è la prima aspirazione di un Sim bambino), ma fornisce un tempo limitato con cui i Sim possono raggiungere i loro obiettivi.
I nuclei familiari predefiniti hanno tutti una storia che è una parodia intelligente delle trame delle soap opera, con tanto di intrighi, storie d'amore, fantasmi e litigi familiari.
Naturalmente, non sareste in grado di destreggiarvi in tutto questo se non fosse per il miglioramento dell'opzione "Libero arbitrio", che rende più facile per i Sims soddisfare le loro esigenze di base. L'intelligenza artificiale del gioco è notevolmente migliorata: non accenderanno più la radio proprio quando un membro della famiglia sta andando a letto ma, stranamente, ogni tanto metteranno i piatti per terra.
Un altro grande cambiamento nella serie è il concetto di durata della vita. Ora i Sims nascono con i tratti dei loro genitori, le famiglie crescono e i Sims invecchiano. Questo non solo va di pari passo con le aspirazioni (crescere è la prima aspirazione di un Sim bambino), ma fornisce un tempo limitato con cui i Sim possono raggiungere i loro obiettivi.
I nuclei familiari predefiniti hanno tutti una storia che è una parodia intelligente delle trame delle soap opera, con tanto di intrighi, storie d'amore, fantasmi e litigi familiari.
Rilasciato il 14/09/2004
Sintesi:
In The Sims 2, i vostri Sims saranno più realistici, più reattivi e più complessi che mai. Potrete controllare i vostri Sims per tutta la loro vita, portandoli dai primi passi agli anni d'oro. Guidateli attraverso i "Grandi momenti della vita" e costruite il loro "Punteggio di vita" con ogni decisione che prendete. E poiché ogni Sim avrà il proprio DNA, il suo aspetto e la sua personalità si trasmetteranno di generazione in generazione. La vita in The Sims 2 assumerà una dimensione completamente diversa grazie a un motore 3D completamente nuovo.
×