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Thief II: The Metal Age
Generi:
Adventure, Simulator, Shooter
Piattaforma:
PC (Microsoft Windows)
Il gioco inizia con Garrett che continua la sua vita di ladro. Tuttavia, viene tradito dal suo ricettatore e caduto in un'imboscata dopo una missione iniziale, e scopre che Truart, lo sceriffo locale, gli sta dando la caccia. I guardiani portano Garrett ad ascoltare una profezia sull'"Età del metallo", che lui ignora. Quando Garrett se ne va, uno dei Custodi lo informa che Truart è stato ingaggiato per ucciderlo e gli consegna una lettera che lo invita a origliare una riunione di meccanici. Lì, Garrett sente Truart e Padre Karras discutere della conversione della gente di strada in "Servitori" senza cervello, che indossano maschere che emettono un vapore rosso in grado di ridurre se stessi e gli esseri umani vicini in ruggine. Truart promette di fornire a Karras venti vittime per il progetto Servant, senza rendersi conto che Karras sta registrando le sue parole per usarle come ricatto. Garrett ruba la registrazione da una cassetta di sicurezza per costringere Truart a rivelare il suo datore di lavoro.
Tuttavia, Garrett trova Truart assassinato nella sua tenuta. Le prove sulla scena del crimine lo portano a spiare l'agente di polizia Tenente Mosley. Garrett vede Mosley consegnare una lettera sospetta, che viene trasportata attraverso un portale da un pagano ferito. Garrett entra nel portale e si ritrova all'esterno della città, seguendo le tracce di sangue del pagano fino a Viktoria, che lo convince a unirsi a lei contro i Meccanici. Su suggerimento di Viktoria, Garrett si infiltra nell'ufficio di Karras per conoscere il "Progetto Cetus"[31] e scopre inavvertitamente che Karras sta fornendo Servitori ai nobili della città. Garrett si reca in una base di meccanici per saperne di più sul Progetto Cetus, che si rivela essere un sottomarino. Per individuare e rapire un Meccanico di alto rango di nome Fratello Cavador, Garrett si nasconde nel veicolo.
Dopo aver consegnato Cavador a Viktoria, Garrett ruba una maschera da Servitore per conoscere una tecnologia dei Mechanist chiamata "Cultivator". Nel frattempo, Karras si nasconde nella cattedrale meccanicista per preparare il suo piano. Garrett e Viktoria scoprono che sono i Cultivator all'interno delle maschere dei Servant a emettere vapore rosso, o "gas ruggine". Karras aveva fornito i Servitori ai nobili con giardino per scatenare una reazione a catena apocalittica. Viktoria pensa di attirare i Servitori nella cattedrale meccanicista ermeticamente chiusa prima che Karras attivi le loro maschere, ma Garrett ritiene che sia troppo pericoloso e se ne va. Viktoria si reca da sola nella cattedrale e muore mentre la riempie di piante, mentre Garrett porta a termine il suo piano, uccidendo Karras nel gas della ruggine. In seguito, Garrett viene avvicinato da un Guardiano che gli spiega che il piano di Karras e la morte di Viktoria erano stati profetizzati. Garrett chiede di conoscere le altre profezie dei Custodi mentre il gioco finisce.
Tuttavia, Garrett trova Truart assassinato nella sua tenuta. Le prove sulla scena del crimine lo portano a spiare l'agente di polizia Tenente Mosley. Garrett vede Mosley consegnare una lettera sospetta, che viene trasportata attraverso un portale da un pagano ferito. Garrett entra nel portale e si ritrova all'esterno della città, seguendo le tracce di sangue del pagano fino a Viktoria, che lo convince a unirsi a lei contro i Meccanici. Su suggerimento di Viktoria, Garrett si infiltra nell'ufficio di Karras per conoscere il "Progetto Cetus"[31] e scopre inavvertitamente che Karras sta fornendo Servitori ai nobili della città. Garrett si reca in una base di meccanici per saperne di più sul Progetto Cetus, che si rivela essere un sottomarino. Per individuare e rapire un Meccanico di alto rango di nome Fratello Cavador, Garrett si nasconde nel veicolo.
Dopo aver consegnato Cavador a Viktoria, Garrett ruba una maschera da Servitore per conoscere una tecnologia dei Mechanist chiamata "Cultivator". Nel frattempo, Karras si nasconde nella cattedrale meccanicista per preparare il suo piano. Garrett e Viktoria scoprono che sono i Cultivator all'interno delle maschere dei Servant a emettere vapore rosso, o "gas ruggine". Karras aveva fornito i Servitori ai nobili con giardino per scatenare una reazione a catena apocalittica. Viktoria pensa di attirare i Servitori nella cattedrale meccanicista ermeticamente chiusa prima che Karras attivi le loro maschere, ma Garrett ritiene che sia troppo pericoloso e se ne va. Viktoria si reca da sola nella cattedrale e muore mentre la riempie di piante, mentre Garrett porta a termine il suo piano, uccidendo Karras nel gas della ruggine. In seguito, Garrett viene avvicinato da un Guardiano che gli spiega che il piano di Karras e la morte di Viktoria erano stati profetizzati. Garrett chiede di conoscere le altre profezie dei Custodi mentre il gioco finisce.
Rilasciato il 21/03/2000
Sintesi:
Il ladro per eccellenza è tornato! Percorrete con cautela 15 nuovi livelli complessi e non lineari, pieni di bottini da rubare e guardie da superare in astuzia. Un'intelligenza artificiale migliorata, nuovi gadget e una storia avvincente vi porteranno nel mondo di Thief II: The Metal Age, un luogo di nuove potenti tecnologie, religioni fanatiche e corruzione.
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