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ToeJam & Earl in Panic on Funkotron

Generi: Adventure, Platform
Piattaforme: PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 3, Linux, Wii, Sega Mega Drive/Genesis
Il gioco segue gli eventi del primo gioco, in cui gli alieni funky ToeJam e Earl si sono schiantati sulla Terra. Dopo essere riusciti a ricostruire la loro astronave e a tornare sani e salvi sul loro pianeta natale, Funkotron, il duo scopre ben presto che un gruppo di terrestri si è imbarcato sulla loro navicella e ha invaso Funkotron.[3] Con gli umani che seminano il panico tra i cittadini del pianeta, spaventando persino la fonte di tutto il funk, Lamont il Funkapotomus, che si è rifugiato in un'altra dimensione, spetta a ToeJam e Earl ripulire il pasticcio che hanno combinato e rispedire tutti i terrestri che hanno portato con loro da dove sono venuti.

Rilasciato il 31/12/1993

Sintesi:

ToeJam & Earl in Panic on Funkotron è un videogioco a piattaforme, sviluppato da Johnson Voorsanger Productions e pubblicato da Sega nel 1993 per il Mega Drive. Il gioco è il sequel del videogioco cult ToeJam & Earl, uscito nel 1991. Il gioco riguarda due protagonisti alieni, ToeJam e Earl, entrambi fuggiti dalla Terra, dove erano precipitati. Dopo essere tornati sul loro pianeta natale, Funkotron, i due scoprono che alcuni terrestri antagonisti si sono imbarcati sulla navicella e stanno creando scompiglio sul pianeta. Il giocatore deve dare la caccia a questi terrestri e imprigionarli in barattoli prima di rispedirli sulla Terra.
Il formato platform del gioco si discosta dall'originale ToeJam & Earl, un gioco di caccia al tesoro con livelli generati casualmente, ispirato al gioco Rogue. I creatori Greg Johnson e Mark Voorsanger avevano originariamente iniziato a progettare un gioco costruito sui concetti dell'originale, ma cambiarono per un tipo di gioco più generico a causa della mancanza di supporto alla loro visione da parte di Sega. Il gioco fu accolto positivamente dalla critica, che ne lodò la grafica, la colonna sonora, l'azione fluida e la modalità a due giocatori. Fu anche un successo commerciale, ma i fan di ToeJam & Earl rimasero delusi e confusi dal radicale cambiamento di direzione.
Fin dalla sua uscita, ToeJam & Earl in Panic on Funkotron è stato criticato per essersi distaccato troppo nettamente dal primo gioco e alcuni recensori successivi hanno ritenuto che gli sviluppatori fossero più interessati ai desideri dell'editore che ai fan. Johnson e Voorsanger hanno dichiarato di essersi pentiti di essersi allontanati dal loro prototipo di sequel sulla falsariga di ToeJam & Earl. Alcune ricerche hanno suggerito che una significativa minoranza di fan considera ToeJam & Earl in Panic on Funkotron come il migliore della serie. Insieme al suo predecessore, il gioco costituisce uno dei "franchise esclusivi chiave" del Mega Drive, che alla fine ha generato un terzo capitolo nel 2002, sebbene sia stato un fallimento commerciale con recensioni contrastanti. ToeJam & Earl in Panic on Funkotron è stato ripubblicato nel 2007 per la Virtual Console della Wii, ricevendo recensioni contrastanti. Il gioco è stato pubblicato su PlayStation Network e Xbox Live Arcade insieme al suo prequel nel novembre 2012. Nell'agosto 2014, ToeJam Earl 2 è stato inserito da GamesRadar al numero 10 dei "Migliori giochi Sega Genesis/Mega Drive di tutti i tempi".

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