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Torment: Tides of Numenera
Generi:
Strategy, Turn-based strategy (TBS), Adventure, Role-playing (RPG), Indie
Piattaforme:
PC (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Mac, Linux
Numenera è ambientato in un futuro lontano, dove l'ascesa e il declino di innumerevoli civiltà hanno lasciato la Terra in uno stato approssimativamente medievale, con la maggior parte dell'umanità che vive in semplici insediamenti, circondati da reliquie del misterioso passato. L'epoca attuale è chiamata "Nono Mondo" dagli studiosi, che ritengono che siano esistite otto grandi epoche, distrutte o scomparse per motivi sconosciuti prima del tempo, lasciando dietro di sé rovine e varie stranezze e manufatti. Questi manufatti sono noti come "numenera" e rappresentano ciò che resta della scienza e della tecnologia di queste civiltà passate. Molti di essi sono irrimediabilmente danneggiati, ma alcuni sono ancora in grado di funzionare in modi che sono al di là del livello di comprensione della maggior parte degli esseri umani, che credono che questi oggetti siano di natura magica.
Il protagonista della storia, noto come l'Ultimo Castoff, è il contenitore finale della coscienza di un uomo antico, che è riuscito a trovare un modo per lasciare il suo corpo fisico e rinascere in uno nuovo, ottenendo così una sorta di immortalità grazie alle reliquie. A sua insaputa, però, ogni volta che abbandonava - o "gettava via" - questi corpi ospiti, questi si risvegliavano con una coscienza propria, senza ricordare il loro precedente padrone o le sue azioni. Le azioni di quest'uomo, conosciuto da alcuni come il Dio Mutevole, hanno attirato l'inimicizia dell'"Angelo dell'Entropia", che ora cerca di distruggere lui e le sue creazioni. Anche l'Ultimo Castoff, una di queste "creazioni", è nel mirino dell'Angelo e deve trovare il suo padrone prima che entrambi vengano distrutti. Per farlo, il protagonista deve esplorare il Nono Mondo, scoprendo altri castoff e facendosi amici e nemici lungo la strada. Uno dei mezzi per questa esplorazione sono i "Meres", artefatti che permettono a chi li usa di controllare le vite di altri castoff e di sperimentare mondi o dimensioni diverse attraverso di loro. Attraverso questi viaggi, l'ultimo Castoff lascerà un segno nel mondo - la sua eredità - e troverà una risposta alla domanda fondamentale della storia: Che importanza ha una vita?
Il protagonista della storia, noto come l'Ultimo Castoff, è il contenitore finale della coscienza di un uomo antico, che è riuscito a trovare un modo per lasciare il suo corpo fisico e rinascere in uno nuovo, ottenendo così una sorta di immortalità grazie alle reliquie. A sua insaputa, però, ogni volta che abbandonava - o "gettava via" - questi corpi ospiti, questi si risvegliavano con una coscienza propria, senza ricordare il loro precedente padrone o le sue azioni. Le azioni di quest'uomo, conosciuto da alcuni come il Dio Mutevole, hanno attirato l'inimicizia dell'"Angelo dell'Entropia", che ora cerca di distruggere lui e le sue creazioni. Anche l'Ultimo Castoff, una di queste "creazioni", è nel mirino dell'Angelo e deve trovare il suo padrone prima che entrambi vengano distrutti. Per farlo, il protagonista deve esplorare il Nono Mondo, scoprendo altri castoff e facendosi amici e nemici lungo la strada. Uno dei mezzi per questa esplorazione sono i "Meres", artefatti che permettono a chi li usa di controllare le vite di altri castoff e di sperimentare mondi o dimensioni diverse attraverso di loro. Attraverso questi viaggi, l'ultimo Castoff lascerà un segno nel mondo - la sua eredità - e troverà una risposta alla domanda fondamentale della storia: Che importanza ha una vita?
Rilasciato il 27/02/2017
Sintesi:
Torment: Tides of Numenera è un gioco ambientato nel mondo del nuovo GDR da tavolo di Monte Cook, Numenera. Torment continua l'eredità tematica di Planescape: Torment, il gioco di ruolo del 1999 acclamato dalla critica e considerato da molti un punto di riferimento per la narrazione nei giochi di ruolo per computer. Con Torment, stiamo creando una ricca esperienza di gioco di ruolo che esplora temi profondi e personali simili.
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