Truxton II

Genere: Shooter
Piattaforma: Arcade
Il gameplay è simile a quello del precedente Truxton. Truxton II ha sei aree enormi, ognuna con un boss alla fine; il gioco "gira" queste sei aree all'infinito. Le vite vengono assegnate a 70000 punti, poi ogni 200000 punti; i giocatori iniziano con tre.

Ci sono potenziamenti che aumentano la velocità della nave, aggiungono una bomba intelligente alle scorte e cambiano/rafforzano l'arma corrente: il rosso spara bombe in una piccola area intorno alla nave, simile all'arma rossa di Robo Aleste; il blu è un laser di puntamento, simile all'arma blu dell'originale Truxton; mentre il verde spara salve di colpi verdi ad ampio raggio e sostituisce più o meno l'arma rossa di Truxton.

Rilasciato il 01/02/1992

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