Type & Tell

Genere: Simulator
Piattaforme: Odyssey, Odyssey 2 / Videopac G7000
Type & Tell! permette al giocatore di digitare una parola o un messaggio e di farselo ripetere utilizzando il modulo vocale dell'Odyssey 2.

Il manuale di istruzioni suggerisce i seguenti giochi:

Garble! - I giocatori digitano a turno una lettera alla volta. L'idea è quella di formare frasi utilizzando semplicemente i suoni prodotti dalle singole lettere.

Onde sonore! - I giocatori digitano lettere a caso cercando di creare suoni che assomiglino a qualcosa che si potrebbe sentire nella vita reale.

Super Star! - I giocatori possono utilizzare i suoni o i dialoghi creati dal gioco nel proprio film o programma radiofonico.

Guerra di parole! - Questo gioco richiede almeno due giocatori. I giocatori digitano a turno le parole fino a creare una frase con l'aggiunta di un punto da parte di uno dei giocatori. A turno, i giocatori inseriscono le parole nella frase, cercando di mantenerla corretta dal punto di vista grammaticale. Il primo giocatore che estende la frase esattamente fino alla fine dello spazio disponibile per la digitazione vince. Se un giocatore estende la frase oltre la fine dello spazio disponibile, perde.

Rilasciato il 31/12/1982

Sintesi:

Type & Tell! consente al giocatore di digitare una parola o un messaggio e di farselo ripetere utilizzando il modulo vocale dell'Odyssey 2.

Il manuale di istruzioni suggerisce i seguenti giochi:

Garble! - I giocatori digitano a turno una lettera alla volta. L'idea è quella di formare frasi utilizzando semplicemente i suoni prodotti dalle singole lettere.

Onde sonore! - I giocatori digitano lettere a caso cercando di creare suoni che assomiglino a qualcosa che si potrebbe sentire nella vita reale.

Super Star! - I giocatori possono utilizzare i suoni o i dialoghi creati dal gioco nel proprio film o programma radiofonico.

Guerra di parole! - Questo gioco richiede almeno due giocatori. I giocatori digitano a turno le parole fino a creare una frase con l'aggiunta di un punto da parte di uno dei giocatori. A turno, i giocatori inseriscono le parole nella frase, cercando di mantenerla corretta dal punto di vista grammaticale. Il primo giocatore che estende la frase esattamente fino alla fine dello spazio disponibile per la digitazione vince. Se un giocatore estende la frase oltre la fine dello spazio disponibile, perde.

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