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Tyrants: Fight Through Time

Generi: Strategy, Simulator, Real Time Strategy (RTS)
Piattaforme: Sega Mega Drive/Genesis, DOS, Amiga, Super Nintendo Entertainment System, Atari ST/STE, FM Towns, Sharp X68000, PC-9800 Series
Per prima cosa si sceglie uno dei quattro diversi personaggi che la rappresentano: Scarlet (esercito rosso), Oberon (esercito giallo), Caesar (esercito verde) o Madcap (esercito blu). Il gioco è suddiviso in 10 livelli: i primi 9 sono gruppi di 3 territori che possono essere completati in qualsiasi ordine, mentre l'ultima "Madre di tutte le battaglie" riserva delle sorprese.

I territori sono per lo più di sabbia, erba o ghiaccio. Si inizia con 100 uomini e si può utilizzare la quantità che si ritiene necessaria su ogni isola. Gli uomini rimasti passeranno a un altro livello con altri 100 uomini. Nella seconda metà del gioco è possibile congelare gli uomini per conservarli per la Madre di tutte le battaglie. Una volta scelta l'isola e il luogo in cui collocare il proprio quartier generale, è necessario effettuare alcune ricerche per ottenere armi e difese migliori. Sui tetti degli edifici si possono collocare protezioni come arcieri, pistoleri, uomini dell'olio bollente e, in seguito, anche torrette laser. Se inviate una squadra di uomini disarmati in una piazza non occupata, questa costruirà una base aggiuntiva, mentre gli eserciti più grandi la completeranno più rapidamente.

Più avanti, nei livelli superiori, costruirete anche miniere e fabbriche, poiché dovrete scavare un certo materiale per ottenere armi di livello superiore, a seconda che l'area in cui vi trovate sia ricca o meno di un determinato materiale. Ad ogni livello successivo, si partirà da un livello tecnologico più alto e si potrà avanzare di un livello rispetto a quello precedente.

Rilasciato il 31/12/1991

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