57%
Worms: Open Warfare
Genere:
Strategy
Piattaforme:
Nintendo DS, PlayStation Portable
Worms: Open Warfare è un gioco di strategia d'artiglieria.[2] È stato sviluppato da Team17 e pubblicato da THQ per PlayStation Portable e Nintendo DS.[1] Esistono diversi altri videogiochi della serie Worms. Il gioco ha segnato il ritorno di Team17 alle sue radici 2D.[2] Il gioco ha generato un sequel, Worms: Open Warfare 2, disponibile anche su Nintendo DS e PlayStation Portable.
In Worms: Open Warfare, il giocatore prende il controllo di un esercito di vermi. L'obiettivo del gioco è sconfiggere l'esercito avversario riducendo i punti vita dei vermi nemici con vari tipi di armi, evitando il fuoco amico e altri ostacoli. Le armi e i gadget che si utilizzano in battaglia includono granate, missili a ricerca, bazooka, bombe a grappolo, bombe a banana (un elemento fondamentale di Worms), dinamite, attacchi aerei, fucili a pompa e molto altro. È inoltre possibile scegliere tra una varietà di ambientazioni in cui combattere e creare i propri schemi e le proprie squadre.
Il gioco si svolge a turni e ogni verme inizia con 100 punti ferita. Ogni squadra controlla a turno uno dei suoi vermi. Di solito al giocatore vengono assegnati 60 secondi per turno per muovere il proprio verme sul campo di battaglia e attaccare i vermi avversari, anche se questo limite di tempo è personalizzabile quando si gioca in partite non di carriera. È consentito un solo attacco per turno.
Oltre a cronometrare i turni dei singoli giocatori, ogni round ha un limite di tempo di 20 minuti. Se il timer del round arriva a 0:00 prima che una squadra dichiari la vittoria, gli HP di ogni verme scendono a 1, creando uno scenario di morte improvvisa. Nel corso di un round, di tanto in tanto cadono casse contenenti salute o armi e il livello dell'acqua sale.
In Worms: Open Warfare, il giocatore prende il controllo di un esercito di vermi. L'obiettivo del gioco è sconfiggere l'esercito avversario riducendo i punti vita dei vermi nemici con vari tipi di armi, evitando il fuoco amico e altri ostacoli. Le armi e i gadget che si utilizzano in battaglia includono granate, missili a ricerca, bazooka, bombe a grappolo, bombe a banana (un elemento fondamentale di Worms), dinamite, attacchi aerei, fucili a pompa e molto altro. È inoltre possibile scegliere tra una varietà di ambientazioni in cui combattere e creare i propri schemi e le proprie squadre.
Il gioco si svolge a turni e ogni verme inizia con 100 punti ferita. Ogni squadra controlla a turno uno dei suoi vermi. Di solito al giocatore vengono assegnati 60 secondi per turno per muovere il proprio verme sul campo di battaglia e attaccare i vermi avversari, anche se questo limite di tempo è personalizzabile quando si gioca in partite non di carriera. È consentito un solo attacco per turno.
Oltre a cronometrare i turni dei singoli giocatori, ogni round ha un limite di tempo di 20 minuti. Se il timer del round arriva a 0:00 prima che una squadra dichiari la vittoria, gli HP di ogni verme scendono a 1, creando uno scenario di morte improvvisa. Nel corso di un round, di tanto in tanto cadono casse contenenti salute o armi e il livello dell'acqua sale.
Rilasciato il 17/03/2006
×