Xanadu

Generi: Role-playing (RPG), Puzzle, Platform
Piattaforme: PC (Microsoft Windows), PC-8800 Series, MSX2, MSX, Sharp X1
Il gioco inizia con il giocatore che controlla direttamente il protagonista, senza alcuna introduzione. Per progredire, è necessario parlare con il re, che fornisce al giocatore lo stretto necessario e una piccola somma di denaro per allenarsi. Dopo aver scelto quali attributi potenziare, il giocatore deve trovare la strada per uscire dalla città e raggiungere il vasto complesso sotterraneo. Trovare l'uscita è il primo di molti enigmi criptici che il giocatore incontrerà, anche se il gioco non è un rompicapo ma un videogioco di ruolo con elementi di rompicapo e di avventura molto in anticipo sui tempi.

Rilasciato il 27/10/1985

Sintesi:

In Legend of Xanadu, il giocatore controlla un giovane avventuriero di nome Areios. Dei mostri attaccano la sua patria ed egli è costretto a fuggire. Dopo aver viaggiato in nave e aver raggiunto la città di Bolda, Areios scopre che nella Grotta del Nord, vicino alla città, stanno accadendo cose strane. La sua prima missione sarà quella di avventurarsi nella Caverna Nord e indagare sulla questione. Naturalmente, ben presto Areios si troverà coinvolto in una battaglia contro forze sinistre e inizierà l'avventura più lunga e pericolosa della sua vita!

Il gioco è un RPG d'azione ambientato nell'universo di Dragon Slayer, con uno stile di gioco simile a quello dell'altra popolare serie di Falcom, Ys. Controllando Areios, il giocatore esplora il mondo dall'alto, visitando città e combattendo mostri in vaste aree esterne e dungeon. Come nella serie Ys, è sufficiente "urtare" un mostro per infliggere danni. Areios guadagna punti ferita e diventa più forte subendo danni dai nemici e riposando. Le sue armi e armature possono guadagnare esperienza e salire di livello. In molte aree, i compagni si uniranno ad Areios e lo aiuteranno in combattimento, controllati dall'IA del computer.

Il gioco è diviso in capitoli; la fase finale di ogni capitolo è un livello a scorrimento laterale/piattaforma, che Areios deve attraversare per raggiungere il nemico boss, sconfiggerlo e concludere il capitolo. In queste fasi, il combattimento si trasforma in uno stile d'azione più familiare, con il giocatore che deve premere i pulsanti a tempo per eseguire gli attacchi e saltare.

Nel gioco è presente un ciclo giorno/notte, che si manifesta non solo nei cambiamenti grafici, ma anche negli orari degli abitanti della città: quando fa buio, le persone tornano nelle loro case e vanno a dormire, ecc.

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