Aces of the Deep
Género:
Simulator
Plataforma:
DOS
Assuma o comando de um dos sete U-Boats alemães durante a Segunda Guerra Mundial e caça e destrua os comboios aliados. Esta nunca é uma tarefa fácil, uma vez que as suas escoltas e aviões estão à espera para arruinar o seu dia. O nível de realismo, e com ele a dificuldade, pode ser definido através da activação ou desactivação de dez opções, por exemplo, munições ilimitadas, visão clara ou mesmo invulnerabilidade.
As campanhas podem ser iniciadas numa das várias faixas horárias, permitindo-lhe jogar durante toda a guerra, se assim o desejar. Durante estas campanhas ganha medalhas e promoções que incluem o comando de melhores submarinos. Também pode escolher jogar uma única missão onde pode definir determinadas variáveis, por exemplo, número de navios ou condições meteorológicas. Não são necessárias missões específicas porque o motor "enrola" comboios e alvos, o que significa que cada vez que jogar as missões irá mudar. O tipo e a localização destas missões dependem do tempo histórico e do submarino utilizado.
O submarino consiste em várias salas onde pode aceder às funções e instrumentos de que necessitará, por exemplo, o livro de bordo na sala do capitão ou o alerta de combustível e bateria na casa das máquinas. No entanto, as funções mais importantes podem ser criadas em qualquer altura, o que inclui o mapa do mar onde se definem os pontos de passagem. A tripulação pode assumir certas tarefas, por exemplo, a identificação de navios.
As campanhas podem ser iniciadas numa das várias faixas horárias, permitindo-lhe jogar durante toda a guerra, se assim o desejar. Durante estas campanhas ganha medalhas e promoções que incluem o comando de melhores submarinos. Também pode escolher jogar uma única missão onde pode definir determinadas variáveis, por exemplo, número de navios ou condições meteorológicas. Não são necessárias missões específicas porque o motor "enrola" comboios e alvos, o que significa que cada vez que jogar as missões irá mudar. O tipo e a localização destas missões dependem do tempo histórico e do submarino utilizado.
O submarino consiste em várias salas onde pode aceder às funções e instrumentos de que necessitará, por exemplo, o livro de bordo na sala do capitão ou o alerta de combustível e bateria na casa das máquinas. No entanto, as funções mais importantes podem ser criadas em qualquer altura, o que inclui o mapa do mar onde se definem os pontos de passagem. A tripulação pode assumir certas tarefas, por exemplo, a identificação de navios.
Lançado a 31/12/1994
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