56%
Aeon Flux
Género:
Adventure
Plataformas:
Xbox, PlayStation 2
Esta é a versão de 2005, a não confundir com as outras duas anteriores tentativas de adaptação canceladas.
A fim de coincidir com o lançamento do filme que se aproxima, o revelador Terminal Reality foi incumbido de criar um jogo para se ligar ao filme. A equipa teve apenas dez meses para terminar o jogo, um tempo relativamente curto para um jogo de consola não sequel (especialmente em 2005), uma vez que tinha de ser lançado a tempo para a estreia teatral do filme. Ainda assim, a Realidade Terminal subiu à tarefa e conseguiu criar um jogo Æon Flux completo em menos de um ano, devido em parte ao facto de o criador ter criado grande parte do jogo utilizando um motor que já tinha construído para o seu título anterior, BloodRayne 2, o que reduziu dramaticamente o tempo de desenvolvimento. Nove anos após a primeira tentativa malfadada e cinco anos após a segunda, um jogo Æon Flux foi finalmente concluído e lançado no mercado em Novembro de 2005.
A fim de coincidir com o lançamento do filme que se aproxima, o revelador Terminal Reality foi incumbido de criar um jogo para se ligar ao filme. A equipa teve apenas dez meses para terminar o jogo, um tempo relativamente curto para um jogo de consola não sequel (especialmente em 2005), uma vez que tinha de ser lançado a tempo para a estreia teatral do filme. Ainda assim, a Realidade Terminal subiu à tarefa e conseguiu criar um jogo Æon Flux completo em menos de um ano, devido em parte ao facto de o criador ter criado grande parte do jogo utilizando um motor que já tinha construído para o seu título anterior, BloodRayne 2, o que reduziu dramaticamente o tempo de desenvolvimento. Nove anos após a primeira tentativa malfadada e cinco anos após a segunda, um jogo Æon Flux foi finalmente concluído e lançado no mercado em Novembro de 2005.
Lançado a 15/11/2005
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