Ankh: The Tales of Mystery

Género: Adventure
Plataforma: Acorn Archimedes
Ankh: The Tales of Mystery é um jogo de aventura em 3D "point-and-click" ambientado no Cairo, Egipto, 500 AC. O jogador controla o rapaz Domi Rhadjif que é encarregado pelo seu pai de o ajudar com uma série de recados, embora haja vários terroristas fora da sua casa, anacronicamente armados com armas automáticas. Eventualmente, Domi tem de salvar uma princesa, lidar com o deus Osíris, e livrar-se dos terroristas líbios. Apesar do cenário egípcio, há numerosos elementos e artigos modernos utilizados para efeitos cómicos.

O jogo utiliza uma interface clássica de apontar-e-clicar. O rato é utilizado para se mover e as acções (Usar, Olhar, Pegar, Falar, Dar, e Abrir) podem ser seleccionadas na parte inferior do ecrã. O Domi pode pegar em vários itens e armazená-los num inventário, mostrado na parte inferior direita do ecrã. É possível falar com os NPCs e seleccionar a partir de múltiplas opções de diálogo.

Lançado a 15/02/1998

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