80%
Arkanoid
Género:
Arcade
Plataformas:
Amiga, Apple II, Arcade, MSX, Apple IIGS
O jogador controla a "Vaus", um recipiente espacial que actua como a "pá" do jogo que evita que uma bola caia do campo de jogo, tentando fazer ricochete contra uma série de tijolos. A bola a bater num tijolo faz com que o tijolo desapareça. Quando todos os tijolos desaparecem, o jogador vai para o nível seguinte, onde aparece outro padrão de tijolos. Há uma série de variações (tijolos que têm de ser atingidos várias vezes, navios inimigos voadores, etc.) e cápsulas power-up para melhorar as Vaus (expandir as Vaus, multiplicar o número de bolas, equipar um canhão laser, partir directamente para o nível seguinte, etc.), mas a jogabilidade continua a ser a mesma.
Na ronda 33, a fase final, o jogador enfrentará o chefe do jogo, "DOH", uma cabeça parecida com moai. Quando um jogador chega à ronda 33, deve derrotar o DOH com as suas restantes vidas extra porque não há continuidade na ronda final.
Na ronda 33, a fase final, o jogador enfrentará o chefe do jogo, "DOH", uma cabeça parecida com moai. Quando um jogador chega à ronda 33, deve derrotar o DOH com as suas restantes vidas extra porque não há continuidade na ronda final.
Lançado a 01/07/1986
Resumo:
O Arkanoid é um jogo arcade desenvolvido por Taito em 1986. Expandeu-se com os jogos Breakout de Atari dos anos 70, adicionando power-ups, diferentes tipos de tijolos, e uma variedade de layouts de níveis. O título refere-se a uma "nave-mãe" condenada da qual o navio do jogador, o Vaus, escapa.
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