Ball Bullet Gun: Survival Game Simulation

Géneros: Strategy, Puzzle
Plataformas: Super Famicom, Satellaview
Um jogo de estratégia por turnos, baseado em batalhas de simulação de paintball.

Pistola de bala: Survival Game Simulation é um jogo de estratégia baseado em turnos exclusivo do Japão para a Super Famicom. O jogo permite ao jogador criar um grupo de "soldados", embora a implicação seja que estes são civis regulares que participam numa simulação militar, e determinam os seus nomes, caras e cargas. O jogador leva então esta equipa através de uma série de missões, utilizando os membros que melhor se adaptam aos critérios.

O jogo faz um pesado uso do nevoeiro de guerra, tornando impossível ver a equipa inimiga a menos que esta se encontre ao alcance visual. As personagens do jogador podem usar cobertura e mudar a direcção que estão a enfrentar, o que lhes permite obter a queda sobre os inimigos. Tudo - movimento e recarga ou disparo de uma arma - requer um número finito de "AP" que se reabastece após cada curva. Ambos os lados se revezam para serem a equipa restante no campo.

Lançado a 25/11/1995

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