Battle Wings
Géneros:
Arcade, Shooter
Plataforma:
Arcade
Battle Wings, conhecido no Japão como B-Wing (ビー・ウィング) ou B-Wings (ビー・ウィングズ), é um jogo de tiro com rolagem vertical lançado pela primeira vez como um jogo arcade por Data East em 1984. O jogo foi portado por Data East para a Family Computer em 1986, e foi o primeiro lançamento de Data East em casa para esta plataforma.
O jogo consiste em 45 níveis (30 na versão do Family Computer), e não é dada qualquer história ou enredo de fundo. O jogador controla uma nave chamada FX-1, e recolhe partes de energia (chamada "asa") para progredir através dos níveis e finalmente derrotar a fortaleza móvel blindada de Gobunasu no nível final. O jogo consiste em dois níveis diferentes de ecrã de visualização superior, onde o jogador pode premir o segundo botão para descer até ao chão sempre que não tenha um power-up. O jogador não é afectado pelos ataques das unidades aerotransportadas enquanto estas jogam no nível do solo, mas o navio é automaticamente trazido de volta ao ar após um certo período de tempo. O jogador ainda pode ser atingido por ataques de unidades terrestres enquanto estas se encontram ao nível do solo, e também pode perder a sua nave ao embater em obstáculos. O joystick de 8 vias controla os movimentos do jogador, e um botão é usado para disparar, e o outro é usado para descer ao chão (ou desequipar asas). A imagem de fundo continua infinitamente quando o jogador se desloca nas direcções horizontais.
A conclusão do nível final do jogo faz com que o contador de pontos aumente para 9.999.999 pontos, nos quais o jogador pode entrar como pontuação alta. O jogador pode também marcar pontos baratos, equipando e desequipando o seu power-up. Premir duas vezes o botão enquanto a animação de desequipamento está a ocorrer faz com que o jogador ganhe 2.000 pontos. O jogador ganha uma vida extra a cada 40.000 pontos, pelo que é possível ganhar vidas quase infinitamente. Se o jogador ganhar mais de 10.000.000 pontos desta forma antes de completar o nível final, o contador leva mais de 20 minutos a aumentar para 99.999.999 pontos.
O jogo consiste em 45 níveis (30 na versão do Family Computer), e não é dada qualquer história ou enredo de fundo. O jogador controla uma nave chamada FX-1, e recolhe partes de energia (chamada "asa") para progredir através dos níveis e finalmente derrotar a fortaleza móvel blindada de Gobunasu no nível final. O jogo consiste em dois níveis diferentes de ecrã de visualização superior, onde o jogador pode premir o segundo botão para descer até ao chão sempre que não tenha um power-up. O jogador não é afectado pelos ataques das unidades aerotransportadas enquanto estas jogam no nível do solo, mas o navio é automaticamente trazido de volta ao ar após um certo período de tempo. O jogador ainda pode ser atingido por ataques de unidades terrestres enquanto estas se encontram ao nível do solo, e também pode perder a sua nave ao embater em obstáculos. O joystick de 8 vias controla os movimentos do jogador, e um botão é usado para disparar, e o outro é usado para descer ao chão (ou desequipar asas). A imagem de fundo continua infinitamente quando o jogador se desloca nas direcções horizontais.
A conclusão do nível final do jogo faz com que o contador de pontos aumente para 9.999.999 pontos, nos quais o jogador pode entrar como pontuação alta. O jogador pode também marcar pontos baratos, equipando e desequipando o seu power-up. Premir duas vezes o botão enquanto a animação de desequipamento está a ocorrer faz com que o jogador ganhe 2.000 pontos. O jogador ganha uma vida extra a cada 40.000 pontos, pelo que é possível ganhar vidas quase infinitamente. Se o jogador ganhar mais de 10.000.000 pontos desta forma antes de completar o nível final, o contador leva mais de 20 minutos a aumentar para 99.999.999 pontos.
Lançado a 01/10/1984
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