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Burnout Revenge
Género:
Racing
Plataformas:
Xbox 360, Xbox, PlayStation 2
Em Burnout Revenge, os jogadores competem numa série de tipos de jogos de corrida com objectivos diferentes. Estes têm lugar dentro do tráfego da hora de ponta, e incluem corridas em circuito, Road Rage (onde os jogadores causam o maior número possível de rivais dentro de um limite de tempo, ou até o carro do jogador ser destruído), Burning Lap (um modo de ataque de tempo de volta única e de corrida única), Eliminator (uma corrida em circuito onde, a cada trinta segundos, o carro do jogador é detonado no último lugar; a corrida continua até restar apenas um piloto), e Crash (onde o jogador é colocado num cruzamento com o objectivo de acumular o maior número possível de "Crash Dollars"). Uma nova funcionalidade de jogo em Burnout Revenge é a capacidade de conduzir o mesmo percurso de pequeno a médio tráfego, conhecido como "controlo de tráfego", impulsionando o carro de avanço; o evento em que um carro "controlado" atinge um rival é considerado como um Traffic Takedown. A verificação de tráfego é o foco de um novo tipo de corrida, Traffic Attack (em que um jogador deve ganhar uma quantia fixa de Crash Dollars através da verificação de tráfego), que pode ser utilizada mais tarde.
Durante estes eventos, os jogadores têm acesso a uma quantidade limitada de impulso que é adquirida através de várias técnicas de condução perigosas, incluindo mas não se limitando à condução no lado errado da estrada, oponentes de cauda e drifting. Único na série é o conceito de combater outros rivais; ao contrário de outros jogos de vídeo do género de corridas, os jogadores são encorajados, e por vezes até obrigados, a bater em carros rivais e a provocar a queda do trânsito. Causar a queda de um rival é referido como um "Takedown", recompensando o jogador ao aumentar o comprimento do seu indicador de impulso e reabastecê-lo completamente. Em eventos designados, o impulso também pode ser utilizado para activar um "Crashbreaker" durante um acidente, detonando o carro e provocando o choque de outros carros próximos. Quando o carro rival derruba o jogador, o jogador terá de retirar o derradeiro REVENGE, derrubando os rivais de vingança (que a seta no topo do carro ficou vermelha) é referido como "Revenge Takedown".
No principal modo de jogo para um jogador, os jogadores competem numa digressão mundial que consiste em 169 eventos em três continentes, divididos numa série de 11 "ranks" (o Rank 11 não tem eventos). As classificações a que um jogador tem acesso são determinadas pelo seu "Rank de Vingança", que aumenta após a conclusão dos eventos. Ao aumentar suficientemente o seu Rank, o jogador "sobe de nível" e desbloqueia a próxima classificação de eventos.
Existem 77 carros no jogo, alguns dos quais só podem ser utilizados para eventos de crash. Os SUV e os carros de passeio são alguns deles.
O jogo também inclui suporte para a jogabilidade multiplayer, tanto online como offline. Para além dos modos de corrida, o jogo apresenta três tipos de modos Crash: Crash Battle (vários jogadores tentam uma junção ao mesmo tempo), Crash Party (os jogadores revezam-se na tentativa de junções através de várias rondas), e Crash Tour (uma versão parecida com o golfe de Crash Party, com jogadores que tentam acumular uma certa quantidade de Crash Dollars no menor número possível de tentativas; após a última ronda, o jogador com a pontuação mais baixa ganha).
A versão Xbox 360 de Burnout Revenge inclui várias novas características e melhora os gráficos do jogo para utilizar o poder da consola da próxima geração. O jogo inclui 10 novas junções de crash no Crash Tour. Inclui também um modo online amplamente melhorado que introduz o Revenge Rivals online. Este sistema permite aos jogadores manterem um registo do seu número de vezes que foram eliminados ou que eliminaram um determinado jogador.
A nova versão inclui também uma nova funcionalidade Burnout Clips, que permite guardar 30 segundos de clips de qualquer corrida offline jogada e pode ser partilhada com outros jogadores através do Xbox Live.
Durante estes eventos, os jogadores têm acesso a uma quantidade limitada de impulso que é adquirida através de várias técnicas de condução perigosas, incluindo mas não se limitando à condução no lado errado da estrada, oponentes de cauda e drifting. Único na série é o conceito de combater outros rivais; ao contrário de outros jogos de vídeo do género de corridas, os jogadores são encorajados, e por vezes até obrigados, a bater em carros rivais e a provocar a queda do trânsito. Causar a queda de um rival é referido como um "Takedown", recompensando o jogador ao aumentar o comprimento do seu indicador de impulso e reabastecê-lo completamente. Em eventos designados, o impulso também pode ser utilizado para activar um "Crashbreaker" durante um acidente, detonando o carro e provocando o choque de outros carros próximos. Quando o carro rival derruba o jogador, o jogador terá de retirar o derradeiro REVENGE, derrubando os rivais de vingança (que a seta no topo do carro ficou vermelha) é referido como "Revenge Takedown".
No principal modo de jogo para um jogador, os jogadores competem numa digressão mundial que consiste em 169 eventos em três continentes, divididos numa série de 11 "ranks" (o Rank 11 não tem eventos). As classificações a que um jogador tem acesso são determinadas pelo seu "Rank de Vingança", que aumenta após a conclusão dos eventos. Ao aumentar suficientemente o seu Rank, o jogador "sobe de nível" e desbloqueia a próxima classificação de eventos.
Existem 77 carros no jogo, alguns dos quais só podem ser utilizados para eventos de crash. Os SUV e os carros de passeio são alguns deles.
O jogo também inclui suporte para a jogabilidade multiplayer, tanto online como offline. Para além dos modos de corrida, o jogo apresenta três tipos de modos Crash: Crash Battle (vários jogadores tentam uma junção ao mesmo tempo), Crash Party (os jogadores revezam-se na tentativa de junções através de várias rondas), e Crash Tour (uma versão parecida com o golfe de Crash Party, com jogadores que tentam acumular uma certa quantidade de Crash Dollars no menor número possível de tentativas; após a última ronda, o jogador com a pontuação mais baixa ganha).
A versão Xbox 360 de Burnout Revenge inclui várias novas características e melhora os gráficos do jogo para utilizar o poder da consola da próxima geração. O jogo inclui 10 novas junções de crash no Crash Tour. Inclui também um modo online amplamente melhorado que introduz o Revenge Rivals online. Este sistema permite aos jogadores manterem um registo do seu número de vezes que foram eliminados ou que eliminaram um determinado jogador.
A nova versão inclui também uma nova funcionalidade Burnout Clips, que permite guardar 30 segundos de clips de qualquer corrida offline jogada e pode ser partilhada com outros jogadores através do Xbox Live.
Lançado a 13/09/2005
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