Cabbage

Género: Simulator
Plataformas: Nintendo 64, Nintendo 64DD
Um jogo virtual de criação e criação de animais para o 64DD que estava a ser desenvolvido por Shigesato Itoi, Shigeru Miyamoto e pelo produtor Pokémon Tsunekazu Ishihara.

No jogo, criou e cuidou de uma criatura não especificada. O jogo utilizava o relógio interno do 64DD para que a criatura e o mundo em que se encontrava continuasse a crescer e a mudar, mesmo quando o jogo não estava a ser jogado.

Também se pretendia que a criatura pudesse ser transferida para um cartucho Game Boy para que os jogadores pudessem continuar a cuidar da criatura em movimento. Foram também planeados kits de expansão para o jogo, embora não estivesse claro como estes teriam sido distribuídos.

O jogo foi discutido várias vezes durante o desenvolvimento do 64DD, e uma versão jogável do jogo foi planeada para ser apresentada no Nintendo Spaceworld 2000, mas nunca apareceu. Numa entrevista, Shigeru Miyamoto declarou que o jogo tinha sido abandonado devido ao facto de a equipa estar ocupada com outros projectos.

Acredita-se que várias das ideias do jogo foram posteriormente utilizadas em Animal Crossing e Nintendogs.

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