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Call of Duty: World at War - Final Fronts
Género:
Shooter
Plataforma:
PlayStation 2
O Jogo tem 4 campanhas: Guerra no Pacífico, Ofensiva de Inverno, Vitória na Europa, e Vitória no Pacífico. O jogador assume o papel de um marine nas campanhas do Pacífico e de soldados britânicos e americanos na campanha europeia. Ao contrário dos títulos de "Mundo em Guerra" do PC, as Frentes Finais têm um nível de treino. A Guerra no Pacífico e a Vitória nas Campanhas do Pacífico vê o soldado Joe Miller (uma referência a World at War protagonist C. Miller) e os seus companheiros Sgt. Roebuck e Pvt. Polonsky (também em World at War) lutarem através das defesas japonesas em Guadalcanal, Betio, Saipan, e Okinawa. Uma grande diferença na campanha americana de World at War é o facto de tanto Roebuck como Polonsky sobreviverem à batalha final por Okinawa (também, o Sgt. Roebuck partilha um modelo de carácter semelhante ao Sgt. Dixon de Call of Duty 3). A Ofensiva de Inverno e a Vitória nas campanhas da Europa têm três protagonistas: O Sgt. Lucas Gibson da 80ª Divisão de Infantaria dos EUA do 3º Exército de George S. Patton, o Sgt. Tom Sharpe da 6ª Divisão Aérea Britânica, e o Sargento de Artilharia Alex McCall da 4ª Divisão Blindada dos EUA. A campanha da Ofensiva de Inverno vê os americanos e os britânicos a mudarem-se para aliviar a cidade de Bastogne (enquanto a 80ª toma Ettelbruck no Luxemburgo), e a campanha da Vitória na Europa vê a 6ª Divisão Aérea Britânica capturar a cidade de Weser durante a Operação Varsity e os americanos capturam a cidade de Braunau-am-Inn de Adolf Hitler na Áustria.
Lançado a 10/11/2008
Resumo:
Call of Duty: Mundo em guerra - Final Fronts é um jogo de tiro em primeira pessoa. Concentra-se em campanhas de um jogador, uma vez que não tem multiplayer. O jogo é ambientado na Segunda Guerra Mundial. O jogador pode carregar duas armas ao mesmo tempo, bem como granadas. Os níveis são jogados com uma equipa de soldados tanto da Grã-Bretanha como dos EUA, que ajudam o jogador matando inimigos e completando objectivos. O jogo tem sido criticado por alguns críticos da pobre IA, o que é evidente quando soldados amigáveis o empurram para fora da cobertura e para a linha de fogo inimiga.
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