Checkered Flag
Géneros:
Arcade, Racing
Plataforma:
Atari Lynx
Checkered Flag for the Lynx é um jogo de corridas que emprega carros de corrida de roda aberta (Fórmula 1 ou Indy-style, dependendo se a caixa ou as instruções são acreditadas). O jogo apresenta 18 pistas localizadas no campo ou nas cidades americanas. Os modos de jogo incluem a Prática, Single Heat e um Torneio de 8 pistas. A posição de partida pode ser definida aleatoriamente ou determinada numa volta de qualificação e a duração de uma corrida pode ser definida entre 1 e 50 voltas. Também são personalizáveis a cor do carro e o sexo do condutor, ambos tendo apenas efeito cosmético.
A jogabilidade é estilo Pole Position, com o próprio carro visto por trás, uma vista de perspectiva da pista, e carros e obstáculos à beira da estrada exibidos como sprites. Uma representação gráfica da pista, tempos de volta, velocímetro e espelhos retrovisores estão sempre em exibição. Um botão acelera, outro trava. Esquerda e direita no "joypad" conduz enquanto que para cima e para baixo muda de velocidade se a transmissão manual (ou 4 ou 7 velocidades) tiver sido seleccionada previamente. A colisão com outros carros faz com que o próprio carro gire enquanto bate em obstáculos à beira da estrada (árvores, arbustos, rochas ou animais) reduz a velocidade a zero.
O jogo pode ser jogado por um máximo de seis jogadores através de uma ligação ComLynx. Se houver menos jogadores a correr, os slots restantes podem ser preenchidos por condutores controlados por IA para um máximo de 10 carros por corrida.
A jogabilidade é estilo Pole Position, com o próprio carro visto por trás, uma vista de perspectiva da pista, e carros e obstáculos à beira da estrada exibidos como sprites. Uma representação gráfica da pista, tempos de volta, velocímetro e espelhos retrovisores estão sempre em exibição. Um botão acelera, outro trava. Esquerda e direita no "joypad" conduz enquanto que para cima e para baixo muda de velocidade se a transmissão manual (ou 4 ou 7 velocidades) tiver sido seleccionada previamente. A colisão com outros carros faz com que o próprio carro gire enquanto bate em obstáculos à beira da estrada (árvores, arbustos, rochas ou animais) reduz a velocidade a zero.
O jogo pode ser jogado por um máximo de seis jogadores através de uma ligação ComLynx. Se houver menos jogadores a correr, os slots restantes podem ser preenchidos por condutores controlados por IA para um máximo de 10 carros por corrida.
Lançado a 31/12/1991
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