City of Heroes: Going Rogue
Género:
Role-playing (RPG)
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), Mac
Cidade dos Heróis: Going Rogue foi lançado em 2010. Ao contrário da Cidade de Vilões, Going Rogue foi uma expansão em vez de uma Stand Alone e exigiu o(s) jogo(s) original(ais) para jogar. Going Rogue adicionou um sistema de Alinhamento, que permitiu aos jogadores mudar de Herói para Villain e acrescentou dois Alinhamentos intermédios: Vigilante, à medida que um jogador avança de Herói para Vilão, e Rogue, à medida que um jogador avança de Vilão para Herói. Os jogadores com personagens Vigilante ou Rogue tinham acesso tanto à Cidade de Paragon dos Heróis como à Cidade das Ilhas Rogue dos Vilões, até mudarem para Herói ou Vilão. A expansão também acrescentou a dimensão terrestre pretoriana, onde os jogadores podiam começar como Praetorians neutralmente alinhados (escolhendo qualquer um dos dez Arquétipos básicos disponíveis para Heróis ou Vilões), quer decidindo tomar partido pela facção dominante do Imperador Cole e tornar-se um Loyalist ou lado da Resistência; a lealdade podia mudar à medida que o jogador escolhesse e completasse missões. Os jogadores Pretorianos poderiam também atacar novas multidões Neutras e poderiam eventualmente jogar uma missão que lhes permitisse escolher ser um Herói ou Vilão e completar a jogabilidade nos jogos originais. O Going Rogue também concedeu acesso a quatro novos conjuntos de poder, novos conjuntos de fatos e auras, e introduziu missões que começaram depois de derrotar mobs que afectaram o Alinhamento do jogador.
Lançado a 01/08/2010
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