69%

Colony Wars

Género: Simulator
Plataforma: PlayStation
A Terra está completamente despojada de recursos naturais até ao quinto milénio. Como resultado, o Império da Terra envia navios expedicionários adormecidos para planetas distantes que se descobriu terem recursos naturais abundantes e os colhe. A descoberta da tecnologia do hiperespaço acelera a expansão interestelar do império. À medida que as colónias se tornam mais prósperas, os seus habitantes sentem-se descontentes, uma vez que a maior parte dos seus recursos minados é utilizada para beneficiar a Terra. Uma insurreição pacífica no século 47 resulta apenas no líder do Império da Terra, o Tzar, liderando pessoalmente a destruição de um planeta rebelde. Atordoados com a carnificina, as outras colónias agrupam-se como a Liga dos Mundos Livres, com um homem conhecido como o Pai a liderar a luta.

A Marinha Colonial do Império envia uma frota para atacar as forças da Liga no sistema Gallonigher, mas a Liga executa ataques de atropelamento e fuga à medida que estas regressam ao principal planeta capital, Bennay. Quando a Marinha extende excessivamente as suas forças para o ataque a Bennay, a Liga atrai-as para uma armadilha dentro de uma cintura de asteróides próxima, onde a frota de ataque da Marinha é destruída.

O jogo retoma vários meses após o que é agora conhecido como a Batalha de Bennay, quando o jogador se inscreve para o dever de combate com a Liga, uma vez que se mobiliza totalmente para a guerra. Se o jogador for bem sucedido em Gallonigher, a Liga avançará para o sistema Draco. Se o jogador for derrotado em Gallonigher, a Liga sobreviverá, mas retirar-se-á para reabastecer bases no sistema Diomedes antes de lançar um ataque a Alpha Centauri. Também é possível ser enviado para Alpha Centauri com um mau desempenho durante a campanha Draco.

Lançado a 31/10/1997

Resumo:

Colony Wars é um jogo de combate ambientado no espaço. Como jogador, junta-se como recruta na frota da Liga. As missões têm lugar em vários lutadores, a partir de uma vista de 1ª pessoa dentro do cockpit, ou de uma vista de 3ª pessoa atrás da sua nave. As naves têm contadores separados para escudos e armaduras, e o jogador deve alternar entre armas concebidas especificamente para danificar cada uma delas. No mais básico, os lasers roxos devem drenar os escudos de um alvo, seguindo-se a mudança para lasers vermelhos para os destruir.

O jogo apresenta iluminação avançada e efeitos de partículas para a Playstation, bem como uma simulação básica da física Newtoniana. Os propulsores só estão activos enquanto o botão de aceleração estiver premido. O jogador pode disparar os seus propulsores e derivar, permitindo algumas manobras avançadas. A campanha também apresenta múltiplas finalidades e ramificações de missões/storylines, com base no seu desempenho nas operações anteriores.

Tudo sobre Colony Wars:

Notícias

Guias

Vídeos