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Command & Conquer: Tiberian Sun

Géneros: Strategy, Real Time Strategy (RTS)
Plataforma: PC (Microsoft Windows)
Enquanto o jogo está definido apenas vinte anos após o seu predecessor, o mundo do Sol tiberiano é muito diferente. O letal Tiberium continua a infectar o mundo a um ritmo sempre crescente, o que tornou a maior parte da Terra inabitável para os seres humanos. Para sobreviver, o GDI mudou-se para as regiões árcticas do mundo, enquanto o NOD instalou um acampamento subterrâneo.

A história do jogo é motivada pela diferença de objectivos entre o GDI e o NOD. Enquanto o GDI se esforça por manter a paz mundial e descobrir a causa raiz do Tiberium, o NOD está empenhado em alcançar o domínio mundial. A história é complicada pela aparente perda de Kane, líder do NOD, no final da primeira Guerra Tiberiana, que lançou a Irmandade numa desordem sem líderes, mas ainda não os exclui, uma vez que o NOD criou através de mutação genética via Tiberium um conjunto de unidades ultra-poderosas que mais do que compensam a falta de organização do clã.

Lançado a 20/08/1999

Resumo:

A sequela do género de 1995 que define Command & Conquer, o Tiberian Sun tem lugar num futuro sombrio onde a infestação do tibério se espalhou pelo mundo, e tornou grandes regiões inabitáveis, e a longa Irmandade adormecida do NOD a iniciar uma ofensiva surpresa contra as forças do GDI.

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