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Cooking Mama
Género:
Simulator
Plataformas:
iOS, Nintendo DS
A estrutura de jogabilidade consiste no progresso do jogador através de uma série de minijogos curtos. O jogo apresenta um total de 96 pratos diferentes.
Cada minijogo representa uma actividade diferente na preparação da refeição, tal como misturar, fritar, ou picar os ingredientes fornecidos. A própria mecânica do minijogo varia desde traçar rapidamente linhas paralelas para cortar itens, até um jogo de ritmo onde os ingredientes são adicionados a uma frigideira ou o calor é ajustado no momento exacto. Em muitos casos, os jogadores devem olhar para o ecrã superior da DS para orientação sobre o que fazer a seguir e depois executar a tarefa no ecrã inferior. Se o jogador comete um erro grave ou o tempo expira sem que tenham sido feitos progressos suficientes, essa etapa no processo de cozedura é considerada um fracasso. Quando isto acontece, é exibido um gráfico de uma "Mamã" zangada com chamas a irromper dos seus olhos, juntamente com a legenda "Não se preocupe, a Mamã vai consertá-lo".
Cada minijogo representa uma actividade diferente na preparação da refeição, tal como misturar, fritar, ou picar os ingredientes fornecidos. A própria mecânica do minijogo varia desde traçar rapidamente linhas paralelas para cortar itens, até um jogo de ritmo onde os ingredientes são adicionados a uma frigideira ou o calor é ajustado no momento exacto. Em muitos casos, os jogadores devem olhar para o ecrã superior da DS para orientação sobre o que fazer a seguir e depois executar a tarefa no ecrã inferior. Se o jogador comete um erro grave ou o tempo expira sem que tenham sido feitos progressos suficientes, essa etapa no processo de cozedura é considerada um fracasso. Quando isto acontece, é exibido um gráfico de uma "Mamã" zangada com chamas a irromper dos seus olhos, juntamente com a legenda "Não se preocupe, a Mamã vai consertá-lo".
Lançado a 23/03/2006
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