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Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

Género: Platform
Plataformas: Xbox 360, Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube
A história é ambientada algum tempo depois de Crash Bandicoot: Deformado. O Dr. Cortex quer vingança depois de ter sido derrotado por Crash, e para este fim cria Crunch, um super-bandicoot que pode destruir tudo o que atravessa o seu caminho. A fonte de poder de Crunch é um conjunto de máscaras mágicas conhecidas como os Elementais, cada um representando um elemento diferente, incluindo Terra, Água, Fogo, e Gelo. Crash Bandicoot e a sua irmã Coco devem viajar pelo mundo e reunir Cristais especiais que irão devolver os Elementais a um estado hibernado, e frustrar os planos de Cortex de usar Crunch como arma para dominar o mundo.

Lançado a 29/10/2001

Resumo:

Crash Bandicoot: O Wrath of Cortex é o quarto jogo da série principal e o primeiro a apresentar Crash Bandicoot na PlayStation 2. Mais tarde foi portado para a GameCube e Xbox, fazendo dela a sua primeira aparição em multiplataforma. O jogador controla Crash e a sua irmã mais nova, Coco, que deve reunir 25 cristais e derrotar os principais antagonistas da história, o Doutor Neo Cortex e a sua nova super arma, Crunch Bandicoot. Grande parte do jogo tem lugar num Sistema de Hub de Realidade Virtual criado pela Coco para ajudar o Crash a recolher os cristais. A jogabilidade do jogo é semelhante aos jogos mais antigos da série.

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