Dan Kitchen's Tomcat: The F-14 Fighter Simulator
Género:
Simulator
Plataformas:
Atari 2600, Atari 7800
Torne-se um F-14 Aviador Naval submetido a missões de busca e destruição enquanto se esquiva e atira bogeys inimigos em lutas de cães mortíferas com o seu canhão de 20mm e mísseis ar-ar.
O seu cockpit vem com tecnologia de ponta, cortesia da Força Aérea Americana: Mostrador e computador principal, Indicador de Alerta Bogey, Indicador de Força G, Contador de Medidas Electrónicas e um Indicador de Sobreaquecimento do Canhão (sim, pode sobreaquecer!)...e se o seu sentimento estiver à altura, dê um impulso ao velho pássaro para Mach 1.0!
A jogabilidade como outros jogos de simulação consiste na descolagem, voo, combate e aterragem. Embora a maior parte da jogabilidade se concentre em torno de lutas de cães com bogeys inimigos (esquivando-se aos mísseis). Além disso, há também missões de voo nocturno que acrescentam dificuldade devido à visão limitada.
Contudo, a descolagem e a aterragem requerem também perícia adicional, uma vez que o faz no USS Enterprise (Sem relação com o Star Trek), e não na sua pista de aterragem normal. Preste atenção ao oficial de F.D. como se preparando para descolar (já que ele é o chefe quando se trata deste material...e tente não o atropelar...ainda).
O seu armamento consiste numa metralhadora M 61 e 3 mísseis AIM diferentes (AIM 7, 9, 54) cada um embalado com 15 mísseis (são muitos mísseis!).
Após cada missão, receberá uma Classificação de Missão que se baseia na sua habilidade de voo, número de mortes de bogey e número de armas disparadas.
O seu cockpit vem com tecnologia de ponta, cortesia da Força Aérea Americana: Mostrador e computador principal, Indicador de Alerta Bogey, Indicador de Força G, Contador de Medidas Electrónicas e um Indicador de Sobreaquecimento do Canhão (sim, pode sobreaquecer!)...e se o seu sentimento estiver à altura, dê um impulso ao velho pássaro para Mach 1.0!
A jogabilidade como outros jogos de simulação consiste na descolagem, voo, combate e aterragem. Embora a maior parte da jogabilidade se concentre em torno de lutas de cães com bogeys inimigos (esquivando-se aos mísseis). Além disso, há também missões de voo nocturno que acrescentam dificuldade devido à visão limitada.
Contudo, a descolagem e a aterragem requerem também perícia adicional, uma vez que o faz no USS Enterprise (Sem relação com o Star Trek), e não na sua pista de aterragem normal. Preste atenção ao oficial de F.D. como se preparando para descolar (já que ele é o chefe quando se trata deste material...e tente não o atropelar...ainda).
O seu armamento consiste numa metralhadora M 61 e 3 mísseis AIM diferentes (AIM 7, 9, 54) cada um embalado com 15 mísseis (são muitos mísseis!).
Após cada missão, receberá uma Classificação de Missão que se baseia na sua habilidade de voo, número de mortes de bogey e número de armas disparadas.
Lançado a 31/12/1989
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