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Deception IV: Blood Ties
Géneros:
Strategy, Role-playing (RPG), Puzzle, Real Time Strategy (RTS)
Plataformas:
PlayStation 3, PlayStation Vita
DECEPÇÃO IV: BLOOD TIES segue a história de Laegrinna, um fragmento animado da alma de um demónio aprisionado, enquanto ela luta contra os seus inimigos atraindo-os de forma maliciosa para armadilhas estrategicamente colocadas. Desde rochedos rolantes e paredes com picos até tábuas de mola, donzelas de ferro, canhões humanos, banheiras em queda e cascas de banana, o jogador pode escolher entre uma infinidade de armadilhas dramáticas, sádicas e cómicas para acabar com um inimigo.
No entanto, a simples colocação de armadilhas não é suficiente, uma vez que estas precisam de ser activadas por sua vez. O tempo também desempenha um papel importante, uma vez que uma activação inoportuna poderia resultar em Laegrinna cair na sua própria armadilha ou permitir que os seus rivais a apanhassem. Dependendo da forma como um inimigo é morto ou capturado, os três servos do Diabo - Veruza, Caelea e Lilia (cada um representando um aspecto diferente de crueldade: Tormento Sádico, Morte Elaborada e Morte Humilhante) - pontos de recompensa e armadilhas melhoradas.
No entanto, a simples colocação de armadilhas não é suficiente, uma vez que estas precisam de ser activadas por sua vez. O tempo também desempenha um papel importante, uma vez que uma activação inoportuna poderia resultar em Laegrinna cair na sua própria armadilha ou permitir que os seus rivais a apanhassem. Dependendo da forma como um inimigo é morto ou capturado, os três servos do Diabo - Veruza, Caelea e Lilia (cada um representando um aspecto diferente de crueldade: Tormento Sádico, Morte Elaborada e Morte Humilhante) - pontos de recompensa e armadilhas melhoradas.
Lançado a 27/02/2014
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