Doki-doki Penguin Land
Géneros:
Puzzle, Platform
Plataformas:
Game Boy, Arcade, MSX, SG-1000
Doki-doki Penguin Land é um jogo de 1985 desenvolvido inicialmente pela Sega para a SG-1000. É um jogo de puzzle baseado em plataformas, onde um pinguim deve guiar um ovo pelo ecrã, certificando-se de que não o quebra.
O objectivo básico da Terra do Pinguim Doki-doki é guiar um ovo desde o topo do ecrã até ao fundo. Para o fazer significa cavar para baixo, certificando-se de que não se esmaga no processo. Como formador de puzzles, tudo é afectado pela gravidade, e se o ovo cair de uma grande altura, irá esmagar. O sucesso é alcançado fazendo o seu caminho pelo campo de jogo cuidadosamente.
Controla-se um pinguim. 1 saltos, 2 escavações. O pinguim pode empurrar o ovo para a esquerda ou para a direita, e pode saltar sobre ele para garantir que não fica preso contra uma parede. A escavação afecta a telha um bloco à esquerda (ou à direita) e um bloco para baixo da posição do pinguim, o que significa que é impossível escavar directamente para baixo. Se o ovo chegar a uma posição em que não possa ser movido para a esquerda ou para a direita, saltar e pousar sobre ele fará com que se esmague.
O pinguim não pode ser danificado, mas pode ser temporariamente atordoado, sendo o objectivo proteger o ovo, não necessariamente a si próprio. Se o jogador deixar o ecrã por baixo, sairá do topo.
O objectivo básico da Terra do Pinguim Doki-doki é guiar um ovo desde o topo do ecrã até ao fundo. Para o fazer significa cavar para baixo, certificando-se de que não se esmaga no processo. Como formador de puzzles, tudo é afectado pela gravidade, e se o ovo cair de uma grande altura, irá esmagar. O sucesso é alcançado fazendo o seu caminho pelo campo de jogo cuidadosamente.
Controla-se um pinguim. 1 saltos, 2 escavações. O pinguim pode empurrar o ovo para a esquerda ou para a direita, e pode saltar sobre ele para garantir que não fica preso contra uma parede. A escavação afecta a telha um bloco à esquerda (ou à direita) e um bloco para baixo da posição do pinguim, o que significa que é impossível escavar directamente para baixo. Se o ovo chegar a uma posição em que não possa ser movido para a esquerda ou para a direita, saltar e pousar sobre ele fará com que se esmague.
O pinguim não pode ser danificado, mas pode ser temporariamente atordoado, sendo o objectivo proteger o ovo, não necessariamente a si próprio. Se o jogador deixar o ecrã por baixo, sairá do topo.
Lançado a 01/02/1985
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