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Donkey Kong Jr. Math

Género: Platform
Plataformas: Wii, Wii U, Nintendo Entertainment System, Family Computer
O jogo apresenta um e dois modos de jogador, sendo ambos de ecrã único. No primeiro modo, o objectivo é introduzir respostas matemáticas de modo a receber pontos. Estas questões incluem adição, subtracção, multiplicação, e divisão.
No modo de dois jogadores, dois jogadores controlam duas personagens enquanto correm para criar uma fórmula matemática para alcançar o número mostrado por Donkey Kong, incorporando a jogabilidade em plataforma. A mecânica é semelhante à de Donkey Kong Junior; os jogadores escalam vinhas para alcançar áreas mais altas, a fim de recolher números espalhados pela área. Para completar problemas matemáticos, os jogadores devem recolher pelo menos três coisas: o primeiro número, o símbolo necessário para atingir o número mostrado por Donkey Kong, e o segundo número. Quando o jogo apresenta um número elevado, tal como 66, os jogadores devem recolher vários números e símbolos matemáticos a fim de atingir este número. Por exemplo, os jogadores podem escolher um nove, um símbolo de multiplicação, e um sete, seguido por um símbolo de adição e um três para chegar ao número 66. Os dois jogadores têm dois níveis diferentes, Calcular A e Calcular B. Calcular B é mais desafiante, não só o objectivo é um número negativo, mas também dar aos jogadores o número definido.

Lançado a 12/12/1983

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