Dragon Buster

Géneros: Role-playing (RPG), Platform
Plataformas: Wii, Wii U, Sharp X68000, Arcade, MSX, Family Computer
Um jogo de plataforma arcade de 1984 com elementos RPG de acção, Dragon Buster é notável como o primeiro jogo a apresentar um salto duplo. Foi também um dos primeiros jogos a incluir um medidor de vida (juntamente com Flash Boy e Punch-Out), conhecido como vitalidade neste jogo. O jogo apresentava uma jogabilidade de plataforma de scrolling lateral e um mapa de "visão do mundo" do cubo, semelhante à última série Super Mario Bros. Também apresentava combate hack & slash, como as séries posteriores Tritorn e Legend of Zelda.

Dragon Buster foi desenvolvido e publicado pela Namco. O jogo é um rastejador de masmorras de scrolling lateral, onde o objectivo do jogo é que o herói, Clovis, salve a Princesa Célia. O Dragon Buster foi posteriormente portado para uma variedade de consolas domésticas, nomeadamente o Sistema de Entretenimento Nintendo e o MSX.

Funciona no hardware Namco Pac-Land, modificado para suportar a rolagem vertical

Lançado a 31/12/1985

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