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Dragon Quest VI: Maboroshi no Daichi

Géneros: Adventure, Role-playing (RPG)
Plataforma: Super Famicom
Dragon Quest VI abre-se quando o Herói e o seu grupo de uma mulher misteriosa e um homem volumoso se aproximam de Murdaw, o castelo do rei demónio. Depois da mulher usar uma ocarina para invocar um dragão, a festa entra no castelo e fica cara a cara com Murdaw. Dominando o trio, o rei demónio parece destruir cada membro da festa, mas de repente, o Herói acorda na cidade montanhosa Weaver's Peak. Tania, uma jovem mulher de Weaver's Peak, insiste que ele estava a ter um pesadelo e apresenta-se como sua irmã.

Lançado a 09/12/1995

Resumo:

Dragon Quest VI é a sexta parcela da série Dragon Quest. É o penúltimo título para a Nintendo Super Famicom, bem como o último jogo da trilogia Zenithia, e o primeiro jogo da série a ser desenvolvido por Heartbeat, em vez de Chunsoft.

Como qualquer outro jogo Dragon Quest, o cenário em Dragon Quest VI é muito medieval, completo com castelos, cavaleiros e magia. O mundo principal está dividido entre o Mundo Inferior e o Mundo Superior, cada um com um mapa separado mas semelhante. Para ir de um mundo para o outro, o partido usa urdiduras especiais (como em poços) ou por escadas colossais ascendentes/descendentes no mapa do mundo.

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