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Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King

Géneros: Strategy, Adventure, Role-playing (RPG)
Plataforma: PlayStation 2
O bobo da corte Dhoulmagus do reino de Trodain roubou um poderoso ceptro mágico selado sob o castelo real. Usando o poder do ceptro, Dhoulmagus destruiu o castelo, colocou uma maldição sobre o reino e o seu povo, e transformou o rei Trode num troll e a princesa num cavalo. Um único guarda sobrevivente do castelo viaja com o rei, a princesa, um bandido reformado chamado Yangus e alguns outros companheiros em busca do malvado bobo e de uma forma de quebrar a maldição.

Lançado a 27/11/2004

Resumo:

Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King é a oitava parte da série Dragon Quest, desenvolvida pelo Level-5 e publicada pela Square Enix para a consola de videojogos PlayStation 2. Foi também lançada mais tarde para a Nintendo 3DS em 2015.

É um jogo de role-playing tradicional ao estilo japonês com encontros aleatórios com inimigos, mecânica de combate simples baseada em turnos, e gestão de um partido composto por quatro personagens, cada uma pertencente a uma classe claramente definida. Ao contrário dos seus predecessores na série e da maioria dos RPGs japoneses em geral, o jogo apresenta um mundo contínuo com paisagens bastante vastas e cidades e masmorras integradas, em oposição a viagens e locais representados por ícones. O jogo apresenta uma rotação completa da câmara e uma vista em primeira pessoa opcional.

Tal como nos jogos anteriores Dragon Quest, muitos objectos podem ser interagidos; por exemplo, os barris podem ser levantados fisicamente, transportados e partidos, para revelar objectos escondidos no seu interior.

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