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Eternal Sonata
Género:
Role-playing (RPG)
Plataformas:
PlayStation 3, Xbox 360
Eternal Sonata é um jogo de role-playing desenvolvido pela tri-Crescendo e publicado pela Namco Bandai Games.
O jogo está centrado no pianista e compositor romântico polaco Frédéric Chopin, que morreu de tuberculose aos 39 anos de idade. A história prevê um mundo fictício sonhado por Chopin durante as suas últimas horas que é influenciado pela vida e música de Chopin, e no qual ele próprio é uma personagem jogável, entre outros. O sistema de batalha do jogo centra-se em elementos musicais e ataques especiais de carácter único. A luz e a escuridão desempenham um papel na aparência e nas capacidades dos inimigos no campo de batalha, bem como nos tipos de magia que podem ser lançados.
O jogo apresenta uma selecção das composições de Chopin interpretadas pelo pianista Stanislav Bunin, embora as composições originais tenham sido compostas e arranjadas por Motoi Sakuraba. É notável pela sua utilização de peças clássicas para piano, cutscenes educacionais com pinturas e fotografias reais (em contraste com os gráficos de cel-shading do jogo) e o exuberante desenho paisagístico.
O jogo está centrado no pianista e compositor romântico polaco Frédéric Chopin, que morreu de tuberculose aos 39 anos de idade. A história prevê um mundo fictício sonhado por Chopin durante as suas últimas horas que é influenciado pela vida e música de Chopin, e no qual ele próprio é uma personagem jogável, entre outros. O sistema de batalha do jogo centra-se em elementos musicais e ataques especiais de carácter único. A luz e a escuridão desempenham um papel na aparência e nas capacidades dos inimigos no campo de batalha, bem como nos tipos de magia que podem ser lançados.
O jogo apresenta uma selecção das composições de Chopin interpretadas pelo pianista Stanislav Bunin, embora as composições originais tenham sido compostas e arranjadas por Motoi Sakuraba. É notável pela sua utilização de peças clássicas para piano, cutscenes educacionais com pinturas e fotografias reais (em contraste com os gráficos de cel-shading do jogo) e o exuberante desenho paisagístico.
Lançado a 14/06/2007
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