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Golden Axe

Géneros: Arcade, Hack and slash/Beat 'em up
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, Wii, DOS, Amiga, Amstrad CPC, Atari ST/STE, TurboGrafx-16/PC Engine, Commodore C64/128/MAX, ZX Spectrum, Arcade, WonderSwan Color
O jogo tem lugar na terra fictícia de Yuria, um mundo medieval de alta fantasia ao estilo de Conan, o bárbaro. Uma entidade maléfica conhecida como Death Adder capturou o Rei e a sua filha, e mantém-nos cativos no seu castelo. Ele também encontra o Machado de Ouro, o emblema mágico de Yuria, e ameaça destruir tanto o machado como a família real, a menos que o povo de Yuria o aceite como seu governante. Três guerreiros partiram numa busca para salvar Yuria e vingar as suas perdas às mãos da Víbora da Morte. O primeiro é um anão de combate, Gilius Thunderhead, das minas de Wolud, cujo irmão gémeo foi morto pelos soldados de Death Adder. Outro é um bárbaro macho, Ax Battler, empunhando uma espada larga de duas mãos, em busca de vingança pelo assassinato da sua mãe. O último é um Tyris Flare, uma amazona, cujos pais foram ambos mortos por Death Adder.

Os guerreiros resgatam os habitantes da aldeia de tartarugas saqueadas, que acaba por ficar situada sobre a carapaça de uma tartaruga gigante. A tartaruga leva as personagens através do mar, e elas voam então para o próprio castelo nas costas de uma águia gigante. Uma vez no castelo, derrotam a Víbora da Morte, que está a empunhar o Machado Dourado, e salvam a terra. Nas versões Mega Drive e PC, e também noutros portos, as personagens também combatem o mentor da Víbora da Morte, Death Bringer, como o verdadeiro chefe final. Após a batalha final, os guerreiros recebem um machado dourado mágico que impregna o jogador com a imortalidade.

Lançado a 27/01/1989

Resumo:

O progresso é feito através do jogo lutando através dos capangas da Death Adder, incluindo homens armados com paus e maças, guerreiros esqueletos, e cavaleiros. Os jogadores são capazes de atacar usando a sua arma, saltar e lançar feitiços que magoam todos os inimigos no ecrã. A força desta magia depende do número de "barras" de poder mágico actualmente disponíveis. As barras são preenchidas através da recolha de "poções mágicas" azuis atingidas através de pontapés a pequenos sprites que depois largam as poções. Estes sprites aparecem durante os níveis regulares e durante as fases de bónus entre os níveis. O guerreiro macho Ax é capaz de lançar feitiços de terra. O anão Gilius, lança relâmpagos e o guerreiro fêmea Tyris lança magia de fogo. Cada personagem tem um número diferente de barras mágicas máximas e diferentes escalas de ataque.

Vários corcéis conhecidos como bizarros são encontrados no jogo. Estes podem ser montados quando o cavaleiro inimigo é eliminado, ou se um é encontrado adormecido. O corcel menos poderoso é conhecido como Cockatrice, que pode ser usado para derrubar inimigos com um golpe da sua cauda. O dragão mais poderoso, que pode atirar bolas de fogo ou respirar fogo, é encontrado mais tarde no jogo.

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