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Grim Fandango

Géneros: Adventure, Puzzle, Point-and-click
Plataforma: PC (Microsoft Windows)
O jogo é dividido em quatro actos, cada um deles tendo lugar no dia 2 de Novembro em quatro anos consecutivos. Manuel "Manny" Calavera é agente de viagens no Departamento de Morte na cidade de El Marrow, forçado ao seu trabalho para trabalhar fora de uma dívida "para com os poderes que estão". Manny sente-se frustrado por lhe serem atribuídos clientes que devem fazer a viagem de quatro anos e é ameaçado de ser despedido pelo seu patrão, Don Copal, se não arranjar melhores clientes. Manny rouba um cliente, Mercedes "Meche" Colomar, ao seu colega de trabalho Domino Hurley. Os computadores do Departamento atribuem Meche à viagem de quatro anos, embora Manny acredite que ela deveria ter um lugar garantido no comboio expresso de luxo "Número Nove", devido à sua pureza de coração na sua vida. Depois de colocar Meche no seu caminho, Manny investiga mais e descobre que Domino e Don têm estado a manipular o sistema para negar bilhetes Double N a muitos clientes, acumulando-os para o chefe do submundo do crime, Hector LeMans. LeMans vende então os bilhetes a um preço exorbitante para aqueles que o podem pagar. Manny reconhece que actualmente não pode deter Hector e, em vez disso, com a ajuda do seu motorista e do demónio da velocidade Glottis, tenta encontrar Meche na sua viagem na vizinha Floresta Petrificada. Durante a viagem, Manny encontra Salvador "Sal" Limones, o líder da pequena organização subterrânea Lost Souls Alliance (LSA), que está ciente dos planos de Hector e recruta Manny para ajudar. Manny chega à pequena cidade portuária de Rubacava e descobre que derrotou lá Meche, e espera que ela apareça.

Passa um ano, e a cidade de Rubacava tem crescido. Manny gere agora a sua própria discoteca ao largo de um autómato convertido perto da borda da Floresta. Manny aprende com Olivia Ofrenda que Don tem sido "sprouted" por ter deixado o escândalo ser conhecido e que Meche foi recentemente visto com Domino a sair do porto. Manny persegue-os e um ano depois segue-os até uma fábrica de extracção de corais na orla do Mundo. A Domino tem mantido lá Meche como uma armadilha para atrair Manny. Todos os clientes da Domino que tiveram os seus bilhetes roubados estão também a ser mantidos lá e utilizados como mão-de-obra escrava, tanto para obter lucros com a exploração de corais como como uma forma de manter calado o escândalo de Hector. A Domino tenta convencer Manny a assumir a sua posição na fábrica, uma vez que não tem alternativa e pode passar o resto da eternidade com Meche, mas ele recusa. Depois de resgatar Meche, Manny derrota a Domino, fazendo-o cair num triturador de pedra. Manny, juntamente com Meche, Glottis e todas as almas detidas na fábrica, escapam então da Beira do Mundo.

Os três viajam por mais um ano até chegarem ao terminal do comboio Número Nove antes do Nono Submundo. Infelizmente, o Guardião do Portal para o Nono Mundo Submundo não deixará as almas progredir sem os seus bilhetes, acreditando erroneamente que os venderam. Entretanto, a Glottis adoeceu mortalmente. Manny aprende com demónios estacionados no terminal que a única forma de reanimar a Glottis é viajar a alta velocidade para restaurar o propósito da Glottis de ser convocada. Manny e os outros concebem uma fonte de combustível improvisada para criar um "foguete" de comboio, levando rapidamente Manny e Meche de volta a Rubacava e salvando a vida de Glottis. Os três regressam a El Marrow, agora totalmente sob o controlo de Hector e rebaptizado como Nuevo Marrow. Manny reagrupa-se com Sal e o seu LSA alargado e com a ajuda de Olivia, que se voluntariou para se juntar ao bando mais cedo em Rubacava, e é capaz de aprender sobre as actividades actuais de Hector. Investigações posteriores revelam que Hector não só tem acumulado os bilhetes do Número Nove, como também criou versões contrafeitas que vendeu a outros. Manny tenta confrontar Hector, mas é atraído para outra armadilha por Olivia, que também capturou Sal, e é levado para a estufa de Hector para ser desbravado. Manny é capaz de derrotar Hector depois de Sal se sacrificar para evitar que Olivia interfira. Manny e Meche são capazes de encontrar os verdadeiros bilhetes do Double N, incluindo o que Meche deveria ter recebido. Manny assegura-se de que o resto dos bilhetes é entregue aos seus legítimos proprietários; por sua vez, ele recebe os seus próprios bilhetes pelas suas boas acções. Juntos, Manny e Meche embarcam no Número Nove para a sua feliz viagem ao Nono Mundo Submundo.

Lançado a 28/10/1998

Resumo:

Uma aventura neo-noir para a Terra dos Mortos.
Algo está podre na terra dos mortos, e estás a ser jogado para um otário. Conheça Manny Calavera, agente de viagens do Departamento da Morte. Ele vende pacotes de luxo às almas na sua viagem de quatro anos para o descanso eterno. Mas há problemas no paraíso. Ajude Manny a desenredar-se de uma conspiração que ameaça a sua própria salvação.

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