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Gunvalkyrie

Géneros: Adventure, Shooter
Plataformas: Xbox, Dreamcast
O jogo tem lugar numa história alternativa em 1906, onde o Império Britânico governa toda a Terra e vários mundos de colónias extra-solares, alimentados pela tecnologia trazida ao planeta pelo Cometa Halley em 1835. Uma substância desconhecida conhecida como Halley's Core foi encontrada em todo o mundo, e certos indivíduos que entraram em contacto com ela e adquiriram capacidades sobre-humanas ficaram conhecidos como "Halley's Chosen". O primeiro destes foi um cientista chamado Dr. Hebble Gate, que foi afectado pelo cometa enquanto estava no ventre da sua mãe. Com a sua mente sobre-humana, ele aproveitou o poder do "Halley's Core" e descobriu uma vasta gama de descobertas científicas, incluindo fusão e energia nuclear, engenharia genética, computadores, viagens espaciais e inúmeras outras. Com estas tecnologias o Império Britânico conquistou rapidamente a Terra, e Gate é famoso como o homem responsável. Um mistério completo para todos, Gate detém também grande poder sobre assuntos económicos, políticos e militares, e é o fundador da Fundação Hebble e da Organização GunValkyrie (GV), composta por Halley's Chosen em todo o mundo para evitar o uso indevido da tecnologia. Ele desaparece de repente, atirando o mundo para o choque, e está desaparecido há quatro anos quando o jogo começa.

Além do seu desaparecimento, os habitantes do planeta colonizado de Tir na Nog também desapareceram, com um surto de grandes criaturas alienígenas que se assemelham a insectos gigantes no seu lugar. Acredita-se também que antes do seu desaparecimento, Gate estava a realizar pesquisas sobre como fortalecer os colonos através da modificação genética, e especula-se que os insectos e colonos são uma e a mesma coisa.

Em resposta, membros de uma força militar de elite dentro da organização GV, conhecida como "Team Dolphin" (estabelecida em 1887) é enviada para investigar o desaparecimento da Gate, bem como a situação em Tir na Nog. À frente da investigação está a única filha de Gate, a Tenente Meridian Poe, que sobrevive num sistema de suporte de vida desenvolvido pelo seu pai depois de este lhe ter removido cirurgicamente a cabeça e desaparecido com o seu corpo. As duas personagens jogáveis são Kelly O'Lenmey, nascida em Ballymun, Irlanda, uma idealista colectiva que em tempos ajudou a República Irlandesa na sua luta pela independência até que os seus métodos a fizeram sair e juntar-se ao GV, e Saburouta Mishima, nascida em Kyushu, Japão, um samurai exilado da Restauração Meiji que foi salvo pelo GV depois de ter sido injustamente condenado à pena capital.

O destino do Dr. Gate no final do jogo deixou ambiguidade, uma vez que os documentos do Relatório Poe apresentados ao longo do jogo revelam que um corpo foi eventualmente descoberto, mas a sua identidade não está confirmada.

Lançado a 18/03/2002

Resumo:

Gunvalkyrie é um videojogo alternativo de história/ciência ficção científica desenvolvido pela Smilebit e publicado pela Sega para a Microsoft Xbox.

Originalmente desenvolvido para o Sega Dreamcast, o seu estilo visual era muito semelhante ao da versão final da Xbox. A característica distintiva da versão Dreamcast foi que durante o desenvolvimento do jogo, GunValkyrie utilizou um esquema de controlo único utilizando tanto uma pistola de luz como um controlador. Este esquema de controlo foi abandonado quando o desenvolvimento foi transferido para a versão da Xbox.

A jogabilidade é muito diferente da maioria dos atiradores de terceira pessoa, devido a um esquema único de controlo analógico duplo, que é o principal contribuinte para a curva de aprendizagem íngreme do jogo. Os jogadores viajam para vários mundos investigando o desaparecimento de várias colónias, com apenas criaturas gigantescas mutantes de insectos deixadas para trás. Estes insectos constituem a maior parte dos inimigos que enfrenta ao longo do caminho.

Os jogadores controlam Kelly ou Saburouta com ambos os paus analógicos, a esquerda controlando o movimento para a frente/trás e virando, enquanto que a direita aponta as suas armas, e quando clicada, permite curvas rápidas. Clicar no bastão esquerdo enquanto aponta numa direcção faz com que o personagem aumente. O gatilho esquerdo é um impulso/pulso, e quando combinado com o impulso analógico esquerdo, pode ser enfiado em combos para manter o jogador totalmente fora do chão, o que é uma necessidade para alguns níveis. Os botões de face são utilizados para seleccionar as armas, e o gatilho direito dispara a arma seleccionada.

O jogo compreende dez níveis, o desenrolar da história através de texto entre níveis, ou a ocasional cutscene dentro do jogo. No início da maioria dos níveis, excluindo as batalhas de chefes, pode escolher entre escolher entre Kelly ou Saburouta. A arma principal de Kelly é rápida mas mais fraca, e ela é globalmente mais rápida e mais manobrável. Saburouta é mais lenta, tem uma manobrabilidade mais limitada no ar, e transporta uma arma primária mais forte, o Canhão Matchlock. Basicamente os dois personagens compõem as duas configurações de dificuldade, sendo Kelly o "Normal", e Saburouta o "Avançado". A verdadeira diferença é que o estilo de Kelly permitiu vários alvos bloqueados, enquanto que a arma de Saburouta salpicou e foi direccionada para alvos específicos. Devido a isto, a jogabilidade de Kelly é mais frenética e requer menos foco directo, enquanto que Saburouta exigia objectivos específicos e ataques directos para ser eficaz. Kelly é também a única personagem a actualizar a sua pele de engrenagem.

O estilo artístico do jogo é semelhante ao subgénero steampunk da ficção, mas os designers do jogo preferem chamar-lhe "elec-punk", descrito como um passo ainda mais à frente, com o aproveitamento da electricidade para novas utilizações imaginativas. As fases do jogo dividem-se em níveis de aparência mecânica interior, com muitas engrenagens e trabalho em metal ornamentado, e fases exteriores, colocadas em vales de aparência muito orgânica, crateras, e outros locais fantásticos do outro mundo.

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