75%
Half-Life: Opposing Force
Géneros:
Puzzle, Platform, Shooter
Plataformas:
PC (Microsoft Windows), Mac, Linux
A Força Oposta abre com Shephard a cavalgar num V-22 Osprey com o seu esquadrão. O seu esquadrão discute o seu destacamento, um pouco irritado por não lhes ter sido dito para que estão a ser destacados. Contudo, ao aproximarem-se da sua Zona de Aterragem em Black Mesa, criaturas alienígenas transportadas pelo ar atacam a formação da Águia-pesqueira, fazendo com que a Águia-pesqueira de Shephard caia em terra. Shephard recupera a consciência numa baía médica de Black Mesa, tendida pela equipa científica, aprendendo que os Marines estão a ser constantemente espancados pelas forças alienígenas de Xen e que foram dadas ordens para se retirarem. Consequentemente, Shephard parte para chegar a um ponto de extracção e escapar à instalação. Contudo, Shephard é impedido de chegar ao ponto de extracção pelo enigmático G-Man, forçando a embarcação de evacuação a partir sem ele.
Outros Marines que também foram deixados para trás juntam-se a Shephard e tentam alcançar outro ponto de extracção perto do Complexo Lambda de Black Mesa, mas a caminho são atacados por unidades de operações negras que procuram conter completamente a situação e eliminar todos os sobreviventes. Shephard chega com vida ao Complexo Lambda, e vê brevemente Gordon Freeman como este último se teletransporta para Xen nas fases finais do Half-Life. Para escapar à câmara de teleportação, Shephard é forçado a entrar num portal separado, levando-o brevemente para Xen antes de o depositar numa área totalmente diferente da instalação. A instalação está agora muito danificada, e depressa se torna claro que uma nova raça alienígena, a Raça X, explorou a situação para montar uma invasão localizada, atacando indiscriminadamente tanto forças humanas como Xen em Black Mesa. A luta entre as unidades de operações negras e a Raça X intensifica-se rapidamente.
Shephard rapidamente encontra mais unidades marinhas encalhadas nos destroços da base, e tenta romper as unidades de operações negras para chegar a um ponto de fuga para além da unidade de armazenamento da instalação, mas encontra uma forte resistência tanto da Race X como das unidades de operações negras. Um guarda de segurança de Black Mesa revela a Shephard que os operadores negros pretendem detonar uma arma nuclear táctica na base, selando-a assim totalmente e matando tudo o que nela se encontra. Após neutralizar com sucesso a unidade de operações negras de guarda, Shephard desarma o dispositivo e prossegue para as áreas de armazenamento próximas, com a intenção de escapar. No entanto, o G-Man rearma o dispositivo quando Shephard parte. A unidade de armazenamento tornou-se um campo de batalha espesso entre a Race X e as unidades de operações negras, e embora Shephard consiga evadi-las, é informado por outro guarda de segurança que algo muito grande está a vir através de um portal alienígena bloqueando o caminho de saída.
No portal, Shephard descobre um verme genético, uma criatura maciça que facilita a invasão da Raça X. Shephard é capaz de matar a criatura, mas logo a seguir é teleportado para uma Águia-pesqueira pelo G-Man. Enquanto o G-Man felicita Shephard pelos seus feitos, o dispositivo nuclear detona em segundo plano, destruindo Black Mesa. O jogo termina com o G-Man a deter Shephard num local onde ele não pode contar a ninguém o que viu e não pode ser prejudicado, enquanto se aguarda uma avaliação mais aprofundada.
Outros Marines que também foram deixados para trás juntam-se a Shephard e tentam alcançar outro ponto de extracção perto do Complexo Lambda de Black Mesa, mas a caminho são atacados por unidades de operações negras que procuram conter completamente a situação e eliminar todos os sobreviventes. Shephard chega com vida ao Complexo Lambda, e vê brevemente Gordon Freeman como este último se teletransporta para Xen nas fases finais do Half-Life. Para escapar à câmara de teleportação, Shephard é forçado a entrar num portal separado, levando-o brevemente para Xen antes de o depositar numa área totalmente diferente da instalação. A instalação está agora muito danificada, e depressa se torna claro que uma nova raça alienígena, a Raça X, explorou a situação para montar uma invasão localizada, atacando indiscriminadamente tanto forças humanas como Xen em Black Mesa. A luta entre as unidades de operações negras e a Raça X intensifica-se rapidamente.
Shephard rapidamente encontra mais unidades marinhas encalhadas nos destroços da base, e tenta romper as unidades de operações negras para chegar a um ponto de fuga para além da unidade de armazenamento da instalação, mas encontra uma forte resistência tanto da Race X como das unidades de operações negras. Um guarda de segurança de Black Mesa revela a Shephard que os operadores negros pretendem detonar uma arma nuclear táctica na base, selando-a assim totalmente e matando tudo o que nela se encontra. Após neutralizar com sucesso a unidade de operações negras de guarda, Shephard desarma o dispositivo e prossegue para as áreas de armazenamento próximas, com a intenção de escapar. No entanto, o G-Man rearma o dispositivo quando Shephard parte. A unidade de armazenamento tornou-se um campo de batalha espesso entre a Race X e as unidades de operações negras, e embora Shephard consiga evadi-las, é informado por outro guarda de segurança que algo muito grande está a vir através de um portal alienígena bloqueando o caminho de saída.
No portal, Shephard descobre um verme genético, uma criatura maciça que facilita a invasão da Raça X. Shephard é capaz de matar a criatura, mas logo a seguir é teleportado para uma Águia-pesqueira pelo G-Man. Enquanto o G-Man felicita Shephard pelos seus feitos, o dispositivo nuclear detona em segundo plano, destruindo Black Mesa. O jogo termina com o G-Man a deter Shephard num local onde ele não pode contar a ninguém o que viu e não pode ser prejudicado, enquanto se aguarda uma avaliação mais aprofundada.
Lançado a 10/11/1999
Resumo:
A Força oposta regressa ao mesmo cenário do Half-Life, mas em vez disso retrata os acontecimentos da perspectiva de um Marine dos EUA, uma das personagens inimigas no jogo original. O personagem jogador, Adrian Shephard, é enviado para neutralizar o Black Mesa Research Facility após um contratempo científico que o faz ser invadido por alienígenas, mas rapidamente descobre que os fuzileiros estão em menor número e lentamente a ser vencidos de volta por uma segunda raça alienígena e unidades de operações negras.
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