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Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia

Géneros: Strategy, Turn-based strategy (TBS), Role-playing (RPG)
Plataformas: PC (Microsoft Windows), Mac, Linux
A história do jogo desenrola-se principalmente através de uma série de sete campanhas jogáveis, todas elas ambientadas no continente de Antagarich. Durante as campanhas, a história é contada de pontos de vista alternados, dando aos jogadores a oportunidade de jogar à medida que cada um dos alinhamentos da cidade se alinha.

Após o desaparecimento do Rei Roland Ironfist de Enroth antes de Might and Magic VI: O Mandato do Céu, a sua esposa, a Rainha Catarina, é deixada para governar o reino. Entretanto, o seu pai, o Rei Gryphonheart de Erathia, é assassinado. Sem o seu amado Rei, o reino de Erathia cai nas forças negras de Nighon e Eeofol. A Rainha Catarina regressa a Antagarich, procurando reunir o povo da sua terra natal e conduzi-lo contra o mal que assolou a sua nação.

A capital de Erathia, Steadwick, é saqueada pelos senhores dos calabouços de Nighon e dos Kreegans de Eeofol. Entretanto, as nações de Tatalia e Krewlod escaramuçam na fronteira ocidental, aproveitando a oportunidade de expandir o seu território. A primeira tarefa de Catarina é estabelecer uma base de apoio no reino conquistado, recrutando a ajuda de aliados. Os feiticeiros de Bracada e os duendes de AvLee respondem ao seu apelo, e juntos empurram para Steadwick e eventualmente retomam-na, acabando rapidamente com a guerra fronteiriça no oeste. Pouco depois, Lucifer Kreegan, comandante dos exércitos Eeofol, envia um enviado a Erathia, alegando que Roland Ironfist está cativo nos seus territórios. AvLee invade Eeofol, mas não consegue salvar Roland, que é transportado para as suas explorações do norte. Depois, Catherine invade Nighon, empurrando os exércitos das masmorras de volta para a sua ilha de origem.

Entretanto, os necromantes de Deyja, tendo sido responsáveis pelo assassinato do rei Gryphonheart, conspiram para reanimar o seu cadáver como um lich. Eles planeiam usar a sua sabedoria para liderar os seus próprios exércitos de mortos-vivos. Contudo, a vontade do Rei Gryphonheart revela-se demasiado para os necromantes mesmo no seu estado corrompido, e ele torna-se um lichano vilão. Tendo poucos outros recursos, a Rainha Catarina é forçada a aliar-se aos necromantes e, juntos, eles decidem destruir oichão do Rei Gryphonheart antes que ele se torne demasiado poderoso.

Uma campanha final de bónus, acessível apenas após a conclusão das principais campanhas, conta a história dos separatistas que vivem nas Terras Contestadas, uma fronteira devastada pela guerra entre Erathia e AvLee. Cansados das escaramuças que trazem agitação às suas pátrias, juntam-se para lutar pela independência dos dois grandes reinos. Mais tarde, está implícito que esta ascensão foi orquestrada por Archibald Ironfist, o antagonista de Heróis do Poder e da Magia II.

Lançado a 28/02/1999

Resumo:

Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia é um jogo de estratégia por turnos e a terceira parcela da série Heroes of Might and Magic.

A história do jogo é referenciada pela primeira vez em Might and Magic VI: The Mandate of Heaven e tem lugar antes de Might and Magic VII: For Blood and Honor. O jogador pode optar por jogar através de seis campanhas diferentes que contam a história, ou jogar num cenário contra o computador ou oponentes humanos.

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