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Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death
Géneros:
Strategy, Turn-based strategy (TBS), Role-playing (RPG), Tactical
Plataforma:
PC (Microsoft Windows)
As campanhas da Sombra da Morte servem como prequela ao Poder e à Magia VI: O Mandato do Céu e dos Heróis III: A Restauração da Eratía. O enredo gira em torno de Sandro, o Necromante, que chegou recentemente ao continente de Antagarich, na sequência dos acontecimentos de Heroes of Might e Magic II. Sandro começa uma trama de dez anos para remontar dois antigos e poderosos artefactos necromânticos. Ele usa magia ilusória para tomar a forma de um humano vivo, que ele usa para se disfarçar.
Sandro convence primeiro a feiticeira Gem e o bárbaro Crag Hack a encontrar as peças dos dois artefactos para ele, prometendo recompensas em troca. Inconscientes da verdadeira natureza de Sandro, concordam em ajudá-lo a arrancar as peças de outros necromantes. No entanto, uma vez asseguradas pelos heróis involuntários, as peças são afastadas por Sandro sem cumprir a sua parte do acordo. Ele remonta as peças em dois artefactos inteiros, o Manto do Rei dos Não Mortos e a Armadura dos Condenados.
Sandro luta contra um exército de calabouços na campanha Rise of the Necromancer.
Com o Manto e a Armadura na sua posse, Sandro combate os exércitos vingativos do seu antigo mestre mago, Ethric, e passa para as terras dos mortos-vivos de Deyja. Ali, ele abrigou um rei fantoche, Finneas Vilmar, ao trono, alcançando o controlo político total das terras dos mortos-vivos. A partir daí, ele começa o seu plano para conquistar o resto do continente.
Algum tempo depois, no meio da guerra contra os mortos-vivos, os heróis Gem, Gelu, Yog e Crag Hack juntaram-se para combater a ameaça. Combinam encontrar-se nas planícies de Bragden, mas são emboscados pelo próprio Sandro e forçados a fugir. Ao reagruparem-se, Yog recorda uma tarefa que desempenhou anteriormente de dispensar os componentes da Aliança Angélica, uma poderosa espada. A equipa de heróis decide procurar os pedaços da espada e voltar a montá-la. Com sucesso, avançam para Deyja, acabando por encurralar Sandro e derrotá-lo. Mais tarde, Gelu é escolhido para se tornar o próximo capitão do Guarda Florestal, como referido em Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade. Os heróis dispersam mais uma vez as peças dos artefactos necromânticos à medida que se separam.
Uma última campanha de bónus apresenta Sandro após a sua derrota. O necromante traça uma segunda invasão, desta vez visando directamente a Erathia. Com a ajuda de Lord Haart, tem o rei Nicolas Gryphonheart envenenado, e forma uma aliança entre Deyja, os kreegans e Nighon contra as terras humanas. No entanto, é enganado e aprisionado pelo seu próprio rei fantoche, Finneas Vilmar, que depois lidera a invasão de Erathia que tem lugar durante Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia.
Sandro convence primeiro a feiticeira Gem e o bárbaro Crag Hack a encontrar as peças dos dois artefactos para ele, prometendo recompensas em troca. Inconscientes da verdadeira natureza de Sandro, concordam em ajudá-lo a arrancar as peças de outros necromantes. No entanto, uma vez asseguradas pelos heróis involuntários, as peças são afastadas por Sandro sem cumprir a sua parte do acordo. Ele remonta as peças em dois artefactos inteiros, o Manto do Rei dos Não Mortos e a Armadura dos Condenados.
Sandro luta contra um exército de calabouços na campanha Rise of the Necromancer.
Com o Manto e a Armadura na sua posse, Sandro combate os exércitos vingativos do seu antigo mestre mago, Ethric, e passa para as terras dos mortos-vivos de Deyja. Ali, ele abrigou um rei fantoche, Finneas Vilmar, ao trono, alcançando o controlo político total das terras dos mortos-vivos. A partir daí, ele começa o seu plano para conquistar o resto do continente.
Algum tempo depois, no meio da guerra contra os mortos-vivos, os heróis Gem, Gelu, Yog e Crag Hack juntaram-se para combater a ameaça. Combinam encontrar-se nas planícies de Bragden, mas são emboscados pelo próprio Sandro e forçados a fugir. Ao reagruparem-se, Yog recorda uma tarefa que desempenhou anteriormente de dispensar os componentes da Aliança Angélica, uma poderosa espada. A equipa de heróis decide procurar os pedaços da espada e voltar a montá-la. Com sucesso, avançam para Deyja, acabando por encurralar Sandro e derrotá-lo. Mais tarde, Gelu é escolhido para se tornar o próximo capitão do Guarda Florestal, como referido em Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade. Os heróis dispersam mais uma vez as peças dos artefactos necromânticos à medida que se separam.
Uma última campanha de bónus apresenta Sandro após a sua derrota. O necromante traça uma segunda invasão, desta vez visando directamente a Erathia. Com a ajuda de Lord Haart, tem o rei Nicolas Gryphonheart envenenado, e forma uma aliança entre Deyja, os kreegans e Nighon contra as terras humanas. No entanto, é enganado e aprisionado pelo seu próprio rei fantoche, Finneas Vilmar, que depois lidera a invasão de Erathia que tem lugar durante Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia.
Lançado a 31/03/2000
Resumo:
Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death é o segundo de dois pacotes de expansão para o jogo de estratégia baseado em turnos Heroes of Might and Magic III. Foi desenvolvido pela New World Computing para Microsoft Windows e lançado pela 3DO Company em 2000. O Sombra da Morte é um pacote de expansão independente que inclui o jogo original.
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