Higemaru Makaijima: Nanatsu no Shima Daibouken

Géneros: Adventure, Arcade
Plataformas: Nintendo Entertainment System, MSX2, Family Computer, Legacy Mobile Device
Higemaru Makaijima (魔界島 七つの島大冒険 Makaijima Nanatsu no Shima Daibōken?, iluminado. Ilha do Inferno: Great Adventure of 7 Islands) é um jogo de acção e aventura desenvolvido para a Famicom e MSX home computer, e lançado pela Capcom em 1987. É uma sequela de um jogo arcade de 1984 desenvolvido pela Capcom, conhecido como Pirate Ship Higemaru. Nem o jogo arcade, nem esta adaptação de aventura foram lançados fora do Japão, embora exista um protótipo para um lançamento cancelado da NES norte-americana, onde deveria ser renomeado "Ilha Makai".

Em Higemaru Makaijima, o herói do Navio Pirata Higemaru chamado Momotaru deve agora pilotar o seu próprio navio à vela à volta do oceano em redor de sete ilhas. O seu objectivo é encontrar o maior tesouro. Para tal, tem de recolher as chaves que abrem as portas de doca para cada uma das ilhas, invadindo vários navios piratas e derrotando o capitão a bordo em combate. A jogabilidade nestes navios piratas é tirada directamente do antecessor da arcada, com algumas pequenas modificações.

Depois de Momotaru ter recolhido uma chave de um navio pirata, deve então navegar pelas ilhas em busca da porta de doca correcta a que a chave corresponde. Uma vez lá, o jogador embarca numa exploração da ilha para encontrar itens, derrotar um chefe, e recolher tesouros antes de partir em busca de outra chave da ilha. As secções de exploração da ilha são extremamente reminiscentes dos aspectos de exploração das masmorras de The Legend of Zelda, com os quais o jogo é frequentemente comparado.

Lançado a 14/04/1987

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