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James Bond 007: Nightfire
Género:
Shooter
Plataformas:
Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube
A missão prólogo do jogo começa em Paris, França, com James Bond ajudando o operacional dos Serviços Secretos franceses Dominique Paradis a escapar a uma perseguição de gangues enquanto perseguia um camião com uma arma nuclear roubada, antes de continuar no seu carro. Depois de impedir o camião de fazer explodir a Torre Eiffel, Dominique e James celebram a passagem de ano.
O governo britânico envia Bond disfarçado para um partido no castelo austríaco do industrial Raphael Drake. M acredita que o partido é uma cobertura para a troca de um chip de orientação de mísseis entre Raphael Drake e Alexander Mayhew, que gere o ramo japonês da indústria de Drake, Phoenix International, e que tinha roubado o chip dos Estados Unidos. Acredita-se que a Phoenix seja uma fachada para o contrabando de armas. M dá a Bond as instruções para 007 se encontrar com a agente da CIA Zoe Nightshade e Dominique, que está a fazer-se passar pela amante de Drake. Enquanto a Zoe distrai os guardas, Bond dirige-se à troca e rouba o chip. Os agentes Nightshade e 007 fazem uma tentativa de fuga num teleférico, quando o guarda-costas de Drake, Rook, ataca o teleférico com um helicóptero lançador de foguetes. O Bond abate o helicóptero atacante com foguetes encontrados no teleférico. James e Zoe escapam então às forças de Drake num carro blindado de neve antes de continuarem no carro de James. Encontram-se com Q, que os leva para fora da Áustria.
Após a violação, Drake ameaça matar Mayhew, caso a operação falhe. Mayhew contacta o MI6, dizendo que fornecerá informações vitais se o Bond vier em seu socorro. Na sua propriedade japonesa, Mayhew é atacado pelos homens de Drake, compostos por rufiões japoneses. Bond luta pela sua propriedade e consegue obter um ficheiro do cofre do Mayhew. Como estão preparados para fugir da propriedade, Mayhew é morto por um ninja. O ficheiro conduz Bond ao escritório do Mayhew no Edifício Phoenix, em Tóquio.
O Bond é capaz de infiltrar-se no edifício enquanto os guardas mudam de turno e assegura a segurança dos documentos oficiais do NightFire. É então atacado pelos homens de Drake antes de Dominique proporcionar uma distracção, o que permite a Bond escapar por pára-quedas do telhado do edifício.
Os documentos do NightFire levam Bond a uma central nuclear a ser desactivada pela Phoenix International. A Bond recupera provas das actividades e fugas de Drake. No entanto, é então duplamente atravessado e capturado por Kiko, o antigo guarda-costas de Mayhew, e entregue a Drake. No topo do edifício Phoenix, Drake planeia matar Bond e Dominique, que foi descoberto como uma toupeira. Dominique é expulso do telhado e morto por Kiko. Bond escapa para o nível do chão antes de ser salvo pela agente dos Serviços Secretos australianos Alura McCall.
M envia Bond e Alura para a ilha privada de Drake, onde Drake estabeleceu um sinal de interferência. O par infiltra-se na ilha e elimina as defesas de Drake. M faz Bond tomar conhecimento das forças da ONU, UE e OTAN que chegam à ilha para desmantelar os restantes combatentes inimigos. Bond dirige-se para o silo subterrâneo de Drake, lutando ao largo de Kiko antes de entrar num dos três vaivéns espaciais que pretendem capturar a Plataforma de Defesa Espacial. Kiko incinera-se no poço de explosão quando o vaivém espacial de Bond é lançado. Bond chega à Plataforma de Defesa Espacial dos EUA, onde está o Drake. Ele envia com sucesso todos os oito mísseis para fora da rota, salvando milhões de vidas, e provoca o mau funcionamento da arma laser de Drake, levando a uma enorme explosão. Finalmente, o Bond mata Drake. À medida que a estação sobe em chamas, Bond explode de uma cápsula de fuga e regressa à Terra, onde M o informa que astrónomos de todo o mundo estão a relatar "chuvas de meteoros inesperadas" (que na realidade são os destroços da agora destruída Plataforma de Defesa Espacial).
O governo britânico envia Bond disfarçado para um partido no castelo austríaco do industrial Raphael Drake. M acredita que o partido é uma cobertura para a troca de um chip de orientação de mísseis entre Raphael Drake e Alexander Mayhew, que gere o ramo japonês da indústria de Drake, Phoenix International, e que tinha roubado o chip dos Estados Unidos. Acredita-se que a Phoenix seja uma fachada para o contrabando de armas. M dá a Bond as instruções para 007 se encontrar com a agente da CIA Zoe Nightshade e Dominique, que está a fazer-se passar pela amante de Drake. Enquanto a Zoe distrai os guardas, Bond dirige-se à troca e rouba o chip. Os agentes Nightshade e 007 fazem uma tentativa de fuga num teleférico, quando o guarda-costas de Drake, Rook, ataca o teleférico com um helicóptero lançador de foguetes. O Bond abate o helicóptero atacante com foguetes encontrados no teleférico. James e Zoe escapam então às forças de Drake num carro blindado de neve antes de continuarem no carro de James. Encontram-se com Q, que os leva para fora da Áustria.
Após a violação, Drake ameaça matar Mayhew, caso a operação falhe. Mayhew contacta o MI6, dizendo que fornecerá informações vitais se o Bond vier em seu socorro. Na sua propriedade japonesa, Mayhew é atacado pelos homens de Drake, compostos por rufiões japoneses. Bond luta pela sua propriedade e consegue obter um ficheiro do cofre do Mayhew. Como estão preparados para fugir da propriedade, Mayhew é morto por um ninja. O ficheiro conduz Bond ao escritório do Mayhew no Edifício Phoenix, em Tóquio.
O Bond é capaz de infiltrar-se no edifício enquanto os guardas mudam de turno e assegura a segurança dos documentos oficiais do NightFire. É então atacado pelos homens de Drake antes de Dominique proporcionar uma distracção, o que permite a Bond escapar por pára-quedas do telhado do edifício.
Os documentos do NightFire levam Bond a uma central nuclear a ser desactivada pela Phoenix International. A Bond recupera provas das actividades e fugas de Drake. No entanto, é então duplamente atravessado e capturado por Kiko, o antigo guarda-costas de Mayhew, e entregue a Drake. No topo do edifício Phoenix, Drake planeia matar Bond e Dominique, que foi descoberto como uma toupeira. Dominique é expulso do telhado e morto por Kiko. Bond escapa para o nível do chão antes de ser salvo pela agente dos Serviços Secretos australianos Alura McCall.
M envia Bond e Alura para a ilha privada de Drake, onde Drake estabeleceu um sinal de interferência. O par infiltra-se na ilha e elimina as defesas de Drake. M faz Bond tomar conhecimento das forças da ONU, UE e OTAN que chegam à ilha para desmantelar os restantes combatentes inimigos. Bond dirige-se para o silo subterrâneo de Drake, lutando ao largo de Kiko antes de entrar num dos três vaivéns espaciais que pretendem capturar a Plataforma de Defesa Espacial. Kiko incinera-se no poço de explosão quando o vaivém espacial de Bond é lançado. Bond chega à Plataforma de Defesa Espacial dos EUA, onde está o Drake. Ele envia com sucesso todos os oito mísseis para fora da rota, salvando milhões de vidas, e provoca o mau funcionamento da arma laser de Drake, levando a uma enorme explosão. Finalmente, o Bond mata Drake. À medida que a estação sobe em chamas, Bond explode de uma cápsula de fuga e regressa à Terra, onde M o informa que astrónomos de todo o mundo estão a relatar "chuvas de meteoros inesperadas" (que na realidade são os destroços da agora destruída Plataforma de Defesa Espacial).
Lançado a 18/11/2002
Resumo:
007: Nightfire é um atirador em primeira pessoa com a personagem do agente secreto britânico James Bond e uma sequela de Agent Under Fire. O jogo marcou a quarta aparição de Pierce Brosnan como James Bond antes do lançamento do seu quarto e último filme Bond Die Another Day. A sua semelhança foi apresentada no jogo, mas não a sua voz, que foi fornecida por Maxwell Caulfield. No geral, há muitas armas que o jogador pode carregar, incluindo granadas de vários tipos e outros tipos de explosivos. Além disso, há inúmeras quantidades de armas montadas encontradas ao longo do jogo. Tal como nos jogos anteriores James Bond, as armas que aparecem são baseadas em armas reais, mas com os nomes alterados. Algumas armas aparecem na versão de consola, mas não na versão de PC, e vice-versa.
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