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Jr. Pac-Man

Géneros: Puzzle, Arcade
Plataformas: DOS, Commodore C64/128/MAX, Arcade, Atari 2600, Atari 5200
A jogabilidade do Jr. Pac-Man é semelhante à dos seus predecessores: O jogador controla o titular Jr. Pac-Man e marca pontos ao comer todos os pontos do labirinto. Quatro fantasmas vagueiam pelo labirinto e tentam capturá-lo. O jogador pode comer um energizador para tornar os fantasmas azuis, tornando-os vulneráveis durante pouco tempo e permitindo que o jogador os coma, enviando os seus olhos de volta à sua base de origem. Quando todos os pontos são apagados, um novo labirinto é apresentado e a jogabilidade é retomada.

Lançado a 13/10/1983

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