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Killer Instinct

Género: Fighting
Plataformas: Super Nintendo Entertainment System, Arcade
Ultratech é uma megacorporação muito poderosa que organiza um torneio chamado Killer Instinct. Juntamente com os participantes regulares, criaturas experimentais criadas pela Ultratech também lutam no torneio para que a sua força possa ser testada. Ultratech descobre também uma tecnologia para fazer pontes entre dimensões, e liberta um monstro de satyr de duas cabeças, com um só olho, chamado Eyedol, desta prisão dimensional.

Lançado a 28/10/1994

Resumo:

Killer Instinct é um jogo de luta desenvolvido pela Rare e publicado pela Midway e Nintendo. Foi lançado como um jogo arcade no Outono de 1994 e, no ano seguinte, portado para o Super Nintendo Entertainment System (SNES) e para o Game Boy. O enredo do jogo envolve uma corporação todo-poderosa que organiza um torneio de luta. A história foi adaptada numa série limitada de banda desenhada publicada sob a efémera estampa Acclaim Comics.

Killer Instinct apresenta vários elementos de jogo exclusivos dos jogos de luta da época. Em vez de combater inimigos nas melhores de três assaltos, cada jogador tem duas barras de vida. O jogador que esgotar as barras de vida do outro jogador ganha primeiro a partida. O jogo também introduziu "auto-doubles", uma característica que permite aos jogadores premir uma determinada sequência de botões para fazer com que as personagens realizem automaticamente combos nos adversários. Também são apresentados no jogo "combo-doubles", movimentos defensivos especiais que podem interromper os combos.

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